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用卡牌来决一胜负 《铁拳卡牌锦标赛》评测

发表时间:2013-04-08 18:26:00 | 16 人浏览

铁拳是NAMCO旗下著名的一款3D格斗对战游戏,最初在街机上出现,后来又登陆到主机平台,其优秀的手感以及富有深度的打斗系统,一直让喜欢FTG游戏类型的玩家们津津乐道,甚至系列最新作铁拳6在2009-2010年被称为最强3D格斗游戏,由此可见铁拳的地位在玩家的心目中的分量,如今在炙手可热的io平台上,...

       铁拳是NAMCO旗下著名的一款3D格斗对战游戏,最初在街机上出现,后来又登陆到主机平台,其优秀的手感以及富有深度的打斗系统,一直让喜欢FTG游戏类型的玩家们津津乐道,甚至系列最新作铁拳6在2009-2010年被称为最强3D格斗游戏,由此可见铁拳的地位在玩家的心目中的分量,如今在炙手可热的ios平台上,NAMCO公司自然不会放过,一款以铁拳为题材的卡牌游戏由此诞生。

       游戏的画面虽然谈不上有多好,但是铁拳里面的那些人物的造型还是还原的比较完美的,人物建模还算比较精细,但是近看就不行了,不过看着豹子,风间,三八,小雨在一块小小的iphone手机屏幕里活跃,也不免感到一阵怀念与激动,值得一提的是人物的动作做得非常流畅,算是有了主机版铁拳的精髓,场景方面,可能是受于机能所限,直接使用了一张静态贴图来搭配,不过得益于强大的美工,所以整体画面看起来并不违和,音乐方面,游戏采用了动感十足的旋律进行搭配,不仅如此, NAMCO还把以前经典的铁拳对战BGM也搬到了游戏之中,相信铁拳的老玩家们一听就知道了,不是铁拳系列的玩家们也没关系,激昂的音乐也能让这部分玩家游戏时的代入感提升。

       操作方面,游戏采用的是触摸屏幕的操作,只需要按照屏幕内的功能,用手指进行触摸即可,游戏并不是格斗动作游戏,所以不需要大量的进行触摸,进入战斗后,屏幕内的界面功能标示略显复杂,屏幕下方显示5个功能按钮,从左往右依次是暂停设置系统选项,累计攻击次数,主动攻击,防御和显示技能说明,屏幕中央左边显示我方和对方可以进行的攻击动作示意图,屏幕上方从左往右显示玩家所操作的角色和对战角色的HP值,中间的倒计时代表给玩家的思考时间,如果在规定的时间内,没有做出任何反应的话,系统将会自动采取1个动作,整体来说,第一次接触的话,比较复杂,前面的英文说明,相信大家也不会怎么看,幸好菜单功能的英文单词比较简单,熟悉的话需要一定时间。


       基本上游戏的目的是,玩家挑选角色挑战铁拳内的其他高手,战斗采用卡牌式的指令模式操作,玩家只需要把对手HP消耗干净就算胜利,战斗的规则为,指令操作是和对手同时进行的,攻击可以减少对手的HP,但是当对手采用的是格挡的情况下,攻击无效,格挡不会累计攻击次数,想要攻击的话,前提是必须累计攻击次数,也就是英文的focus,可以累计多次,但是在这期间,被对手攻击的话,你的攻击次数会减少,防御虽说可以防住攻击,但是最多可以防到2段,第三段攻击可以破防并击中敌人,攻击所使用的招数以及威力可以在屏幕左边查看,了解这些规则后,玩这款游戏就很轻松了,其中的对战思路玩家自己慢慢摸索吧。

       游戏的要素很多,单人模式就分为街机模式和自由对战,并且还有简单,中等,困难,3个难度,联网模式可以和世界玩家一起对战,耐玩度非常高,除了对战以外,还能收集卡片以及商店购买道具,关于道具购买大家根据自己的需要适度进行,总而言之,玩下来后,这款游戏对小编的感觉有点挂羊头卖狗肉的嫌疑,不过作为卡牌对战的话,素质还是可以了,在这里推荐给喜欢铁拳这个品牌以及喜欢卡牌对战的玩家们尝试。



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