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冰火雷山! 《乐高忍者:最后之战》评测

发表时间:2013-03-19 18:36:20 | 22 人浏览

乐高公司出品的动作冒险游戏,主角是用乐高积木拼成的玩偶,玩家要控制玩偶战胜各种各样的对手,说到乐高,想必大家都有所耳闻了,这家公司出品的游戏基本上是为了宣传其乐高玩具而存在的,无论什么类型都在做,品质方面有好有坏,小编玩过的一款乐高指环王就属于其中的精品系列,而这款io上的《乐高忍者最后之战》具体是...

       乐高公司出品的动作冒险游戏,主角是用乐高积木拼成的玩偶,玩家要控制玩偶战胜各种各样的对手,说到乐高,想必大家都有所耳闻了,这家公司出品的游戏基本上是为了宣传其乐高玩具而存在的,无论什么类型都在做,品质方面有好有坏,小编玩过的一款乐高指环王就属于其中的精品系列,而这款ios上的《乐高忍者最后之战》具体是雷作还是良作,就得实际验证下才能知道了。

       画面方面,游戏运用了一些卡通风格,但又不是完全的卡通风格,整体画面看上去架构层次感分明,3D效果做得很好,不过贴图细节方面,就显得有些粗糙,配色方面颜色较为平淡,对于喜欢鲜艳色彩的玩家而言,可能就有些不适应了,而且,虽说游戏画面本身并不怎么出色,但是对硬件的要求并不低,在小编的iphone4上,游戏运行的不是很流畅,希望未来的版本能够进行优化,音乐方面虽然采用的是和风的风格,但是听久了之后,更感觉是中国古风的风格,只能说乐高对于游戏音乐的理解,比较混杂,当然,音乐配合画面以及游玩时的气氛还是恰到好处,没有一点违和感。

       操作方面,虚拟按键已经成为ios游戏标志性的操作模式,乐高公司当然也沿用了这样的操作模式,游戏中,左手触摸屏幕左下角控制忍者的左右移动,右手触摸屏幕的右下角控制忍者的攻击和跳跃,连续触摸两次跳跃可以进行2段跳,屏幕的左上角显示操作人物的基本信息,而屏幕的右上角则显示忍者获得的忍术以及能量槽,只要集齐4种忍术,屏幕中央上方就会出现金色大钟,获得金色大钟后,忍者可以获得无敌并且进行范围攻击,非常好用,虽然游戏是英文版本,但是界面并不复杂,玩家们很快便能上手。

       玩法方面,游戏一共6个场景,玩家将在这些场景里,来回的消灭敌人,场景是由平台组成,不过由于场景比较小的缘故,所以平台是一层一层的,当然也不会很高,地图设计的有掉落的地方,如果角色掉落下去的话,就会直接游戏结束,玩家在整个场景中,等待其他的敌人上场,并且击败他们即可,一开始忍者的攻击是无属性的,无论是攻击力还是范围都很低,但是可以在场景中获得火属性,电属性,冰属性,以及大山属性,火电冰其实本质上是差不多的,带有远程效果,威力也大同小异,而大山属性可以180度攻击,威力相比较前三种属性稍微弱了一点,集齐4种属性后,可以获得金色大钟,金色属性不仅可以无敌,而且攻击范围是360度,一击必杀,非常的霸道,不过有时间限制,4种属性会随时出现在场景中,获得哪种属性忍者就会变成哪种属性,虽说看上去有一定的研究价值,但是由于场景实在是太小,所以小编觉得无所谓了。

       整体来看,小编觉得游戏的可玩性实属一般,战斗的手感也略差,虽称不上是雷作,但也不能让人满意,乐高公司就是这么一回事,出品的游戏质量层次不齐,大多数是为配合广告使用,如果你是乐高脑残粉的话,小编建议你试试,如果不是的话,小编建议还是不要浪费时间了。


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