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另辟蹊径 《赛车俱乐部:实况》评测

发表时间:2013-03-05 14:13:11 | 15 人浏览

虽然io平台中赛车类的题材不算多,但是也不乏极品飞车、狂野飚车、真实赛车这样的精品之作,同时我们也看到很多开发商在赛车游戏题材中将重心放在了比赛、赛道、操控感以外的环节,同样也做出了不错的作品,例如卡通风格的索尼克赛车、轻松休闲的桌面赛车等等,同样的今天给大家推荐的这款《赛车俱乐部:实况》是一款将重...

       虽然ios平台中赛车类的题材不算多,但是也不乏极品飞车、狂野飚车、真实赛车这样的精品之作,同时我们也看到很多开发商在赛车游戏题材中将重心放在了比赛、赛道、操控感以外的环节,同样也做出了不错的作品,例如卡通风格的索尼克赛车、轻松休闲的桌面赛车等等,同样的今天给大家推荐的这款《赛车俱乐部:实况》是一款将重心放在社交、养成方面的赛车题材游戏,虽然放弃了赛道、比赛、操控方面,但是游戏依然有可圈可点的优点。

       《赛车俱乐部:实况》是一款偏社交的赛车游戏,与其说它是赛车游戏,还不如把他看出一款类休闲类的竞技游戏,只是将比赛的项目选择在了赛车上,《赛车俱乐部:实况》的玩法与常规的赛车游戏有非常大的区别,因为这里不需要你有多好的赛车知识、多牛逼的操控技术,这里只需要你动动手指就能完成比赛,可以说是最不需要费脑筋的游戏,游戏的玩法概括起来就是:在一段不算长的直线赛道上,通过1V1的比赛方式,看谁先通过终点,赢得比赛获得奖金用于改装和升级车辆,以此来赢得更多的比赛和奖金。

       《赛车俱乐部:实况》抛弃了常规的赛车游戏操控方式,由于是直线式的速度比赛,并且游戏采用了第三人称的跟踪锁定视角,整个比赛过程中玩家只需要做两件事:1,换挡;2,使用氮气加速。在比赛环节,画面左侧是发动机转速,右侧是换挡按钮,玩家需要观察发动机转速表,在合适的时机进行换挡;氮气使用则相对简单,看准时机点击按住屏幕则可以进行氮气加速了。

       在比赛环节开发商尽力做到简单,但是在其他环节,我们也能看到开发商的用心之处,由于抛弃了对比赛刺激感的展现转而将游戏的核心放在了培养与设计环节,在游戏中我们可以看到诸如车辆强化改装的项目非常丰富,从车顶到底盘,从排气管到尾翼种类都非常丰富。

       游戏开放了多个比赛项目,练习赛、线上比赛、联赛等等,另外玩家还可以通过记录中心查看玩家在各个赛道的速度与时间记录。在社交环节也开放了添加好友,查看各国玩家信息等等项目。另外游戏也加入了玩家等级设置,通过比赛玩家可以获得经验提升角色等级。

       游戏在细节方面做的比较到位,例如新手引导、功能引导、车辆展示等等都非常人性化,不得不提游戏在车辆收集方面做的非常不错,能够很大程度上满足一些玩家的收集欲望。

       在游戏的内购方面,游戏使用了金币和内购钻石的两种组合,同时商店还有琳琅满目的其他内购项目,但是整体来看还算比较合理,搭配上常见的“冷却”(游戏中为加油时间冷却)设置,算是比较常规的内购组合了。

       整体来评价一下《赛车俱乐部:实况》,该作在比赛之外另辟蹊径,为玩家们提供了一个比较休闲化的赛车题材游戏,同时将社交经营环节把控得比较到位,在这一点让小编想起了iOS平台上另外一款采用类似做法的游戏《真实足球》,推荐给轻量级赛车游戏爱好迷们。


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