有些游戏并不是为了好玩而存在的,而更多的是展示机能所用,就例如这款《敏捷的射手》,游戏的主题是射箭,玩家要灵活运用iphone手机的硬件特性来进行射击比赛,游戏的目的和玩法都相当纯粹,相信喜欢射箭的朋友们都会对这款游戏有兴趣,毕竟ios上模拟真实射箭的游戏并不多。
画面方面,小编都不知道怎么吐槽了,实在是简陋的可以,开发商只是完成了一款游戏所具备的基础画面构成而已,虽说还是能看,但是玩家们经历过了这么多的画质大作的洗礼,可能已无法接受这样粗糙的画面,所幸的是射箭动作很流畅,对玩家的体验没有什么问题,音乐方面干脆就没有,但是音效做得不算马虎,倒计时的广播声音以及观众的呼喊声都显得很有比赛的氛围。
操作方面,游戏非常完美的利用了现代iphone手机的各种特性,触摸和重力感应两者皆有,在操作中,左右手握住手机两端进行射箭准心的调整,只要让准心调整到靶子上即可,而射箭的准心则是箭头位置的黄色位置,启动拉弓动作时,右手控制屏幕右边的下拉滑竿调整力量,屏幕的左上角有个力量槽,在调整力量的时候力量槽也会显示力度大小,而力量槽下方的标示,代表着东南西北,显示射箭的具体方向以及天气情况,游戏还带有镜头视角显示,右上角的镜头在射出箭的时候会有显示,而左下角的镜头虽然一直存在,但是只显示箭击中靶子的那一刻。
游戏的流程方面,是以关卡制的形式向前推进,一共有18个关卡可供玩家挑战,初期的关卡基本只考虑射击精度的问题,不过需要注意的是,游戏中射箭的轨迹,是有一定的物理因素存在的,并不是指哪射哪,箭的轨迹会有轻微的向下移动的趋势,所以在瞄准10环的时候,一定要稍微抬高一点准心,具体的操作,就得靠玩家们的经验多多练习,在后面的关卡中,除了考虑到物理因素以外,天气要素也会影响最后的成绩,例如风向等等,还有就是瞄准的时候会有20秒倒计时,20秒时间根据小编实际体验看,已经足够了,总而言之,游戏最大程度了模拟了射箭比赛的一些基本状况。
游戏没有内置内购系统,甚至没有多余的模式,18个关卡的挑战就是这款游戏的全部了,最多就是给予了一个线上游戏排名的功能,不得不说实在是非常的简陋,但就像小编我前面所说的这是一款把手机硬件特性运用的非常不错的游戏,至少在代入感方面,小编个人觉得还是挺好的,建议大家可以尝试下这款《敏捷的射手》,体验下射箭的乐趣。