游戏的画面采用了和DOMO君相当匹配的卡通风格,看上去就像是蜡笔画,场景颜色种类很多,色彩也很丰富,细节随处可见,像花草树木等等,并且不尽相同,唯一的缺点在于整个画面看上去过于呆板,没有什么灵气,纯粹是一张静态的贴图摆放在那,简单粗暴,背景音乐数量很少,基本上都是同一首歌曲循环播放,虽然和场景的搭配相得益彰,但是时间久了,玩家很容易就厌倦了。
操作方面,游戏采用了传统的虚拟按键摇杆模式,左手控制DOMO的移动,右手控制DOMO的跳跃以及照相,想往前跳跃的话,只需要左手触摸移动,右手同时触摸跳跃即可,屏幕的左上角显示DOMO的生命值以及可以重来的次数,生命值2次,重来次数有3次,生命值如果2次全部消耗完毕的话,就会消耗重来的次数了,重来次数全部消耗完毕的话,就只能重新进行关卡,好在游戏的难度并不高,所以玩家们也无需担心这个问题,屏幕的右上角则是暂停功能可以随时调整系统设置,总体来说,屏幕上的功能按钮很少,不会让玩家感到手忙脚乱,也让屏幕干净很多。
游戏是以关卡的形式向前推进的,一共5个大关,触及森林,雪山,沙漠等等,每个大关有大约5个小关,5个小关全部顺利通过后,就能解锁下一个大关,玩家在关卡行动中,会遇上各种阻碍,除了普通的障碍物以外,还有四处游荡的其他生物存在,障碍物可以利用地形,直接跳跃过去,而游荡的其他生物就需要利用在关卡中四处散落的照相机来击退了,玩家获得照相机后,屏幕右下方就会多出照相的按钮,只需要点击按钮,生物们就会被照相机的闪光给击退,但要注意的是,就算是没有生物的时候,也可以使用照相机的,但是没有任何效果,尽量不要随便乱用照相机,当然如果用了的话,面对那些生物还可以采取老办法利用地形跳跃过去即可。
除此之外,每个关卡还散落着棒球以及金币,并且棒球和金币的获取量会影响最后的通关评价,想要获得最高评价的话,就得尽量把所有的棒球和金币拾取完毕,金币的作用还可以进入商店购买道具,游戏的商店道具包括了照相机,电吉他,增强属性和HP等,还可以进行照相升级和关卡解锁,关卡解锁小编不建议购买,其他的道具还是有值得购买的价值。
小编玩到现在,感觉到此游戏最大的问题就是流程过短,玩法单一,如果你把它当做纯体验观光的话就没什么问题,想要挑战的话,虽说有评价系统,但是仍然满足不了喜欢挑战的玩家,所以怎么玩就取决于玩家自己的心态了,在此,小编推荐给喜欢2D横版动作游戏类型的玩家以及喜欢DOMO的玩家,偶尔用iphone手机来玩玩多摩君也是相当不错的。

类别:角色扮演
等级: