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手感再好点就完美了 《Ku: 幻影传说》评测

发表时间:2013-01-16 18:12:24 | 9 人浏览

刚刚过去的2012年,苹果官方将iad“年度优秀游戏”这一殊荣颁给了经典移植作品《堡垒》,且不提《堡垒》这款游戏的剧情、系统等等多么的优秀,就游戏独树一帜的美术风格:手绘风格的背景、细腻而多样的细节处理就让玩家耳目一新。而今天要给大家推荐的这款游戏《Ku:幻影传说》在美术风格和细节处理上也与《堡垒》...

       刚刚过去的2012年,苹果官方将ipad“年度优秀游戏”这一殊荣颁给了经典移植作品《堡垒》,且不提《堡垒》这款游戏的剧情、系统等等多么的优秀,就游戏独树一帜的美术风格:手绘风格的背景、细腻而多样的细节处理就让玩家耳目一新。而今天要给大家推荐的这款游戏《Ku: 幻影传说》在美术风格和细节处理上也与《堡垒》有着异曲同工之妙。这款游戏到底如何,下面和小编一起来看看!

       《Ku: 幻影传说》是一款来自爱尔兰bitSmith Games团队的处女作,作为bitSmith的第一款作品一经发布就达到了先声夺人的效果:游戏采用了当下最流行的ARPG模式,并且安装包大小高达380M。试玩下来整体感觉游戏虽有一些不成熟的地方,但是在这款作品中我们不难发现很多让人为之一振的亮点。

       《Ku: 幻影传说》这款游戏给小编印象最深刻的要数游戏的画面,该作的画面采用了蜡笔手绘风格,饱满的色彩如烟花绽放般绚烂。在细节的处理上则显得细腻而多样,地上散落的骸骨和恐怖夸张的植物,角落残败的房屋,加上随处可见的五颜六色奇异花朵,空气中飘落的树叶、飞舞昆虫飞禽,无一不彰显略带奇幻色彩的魔幻气息。

       游戏的操作也相对简单,全程采用屏幕触控,点击屏幕进行移动,战斗时点击怪物则自动进行攻击,而游戏中玩家的主要动作只有以下三种:手套拾取移动道具、挥剑攻击敌人、法杖发射光球远程攻击。

       虽然是ARPG游戏,但是游戏的RPG要素相对单一,游戏没有装备、等级、技能等等常规的RPG系统设定,在剧情任务方面,完全是一条主线任务通到底的模式,跟着任务线推动剧情发展就行。从游戏的玩法来看,开发商似乎将重点放在了剧情及解谜方向,因为游戏战斗体验确实很糟糕,无论是操作手感还是战斗打击感都比较差,战斗体验部分成为本作最要命的软肋。取而代之的是解谜要素的强化,沿途玩家会遇上许多机关或者谜题,你要借助主角的神奇手套一一解决,而战斗从某个层面来说只是游戏的陪衬品。整个游戏可以说都有被笼罩在谜题中的感觉,没有小地图,玩家只能根据寥寥简单几句的文字的提示来前进。

       当然,没有了流畅的操作手感和战斗体验的《Ku: 幻影传说》确实离“ARPG大作”的评判标准有很大的一段距离,但是作为团队的第一款作品,在游戏的画面表现就能做到如此的地步已经非常令人感叹了,这让小编深深的相信,具有如此功底的bitSmith一定会在后续给玩家带来真正惊艳的大作,让我们拭目以待吧。

       回过头来,《Ku: 幻影传说》以其清新细腻的画面绝对是一款可以带来耳目一新感觉的作品。当然,本作的遗憾之处也在于糟糕的操控性和全英文剧情的陈述。不过,能够欣赏到精美场景的游戏,也何尝不是一件幸事呢?喜欢它,你可以找到一百个理由,不喜欢它,只需一个理由,你作何选择?


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