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争夺天下 《秋战》评测

发表时间:2013-01-15 11:13:40 | 38 人浏览

这是由新加坡大学开发的一款水墨画风格即时战略io游戏,由于游戏是英文版,所以很多玩家对此望而却步,不过游戏本身的素质是相当优秀的,操作以及系统方面并不复杂,如果玩家有心的话,相信很快能上手,现在io上的RTS游戏实在是太少,小编觉得喜欢RTS游戏的玩家因为语言障碍没有接触这款游戏的话实属遗憾。首先游...

       这是由新加坡大学开发的一款水墨画风格即时战略ios游戏,由于游戏是英文版,所以很多玩家对此望而却步,不过游戏本身的素质是相当优秀的,操作以及系统方面并不复杂,如果玩家有心的话,相信很快能上手,现在ios上的RTS游戏实在是太少,小编觉得喜欢RTS游戏的玩家因为语言障碍没有接触这款游戏的话实属遗憾。

       首先游戏水墨风格的画面称得上是独树一帜,虽然大家肯定也见过不少这类型风格的画面了,但是在《秋战》里水墨风格得到了进一步的升华,从上帝视角模式可以看出,场景中山林树林密密麻麻的排布以及军队的布置,很给人一种你是军师正在设局的感觉,当然小编我指的是游戏画面对于气氛的营造,单独对于这些场景来说,就有些简陋了,游戏开发厂商很懂得扬长避短,人设也颇有古风味道,看起来相当棒,背景音乐方面着墨的不多,游戏开发商把这部分音乐资源更多的是利用在了征战的过程中,音乐听起来很壮阔。

       游戏的操作充分考虑ipad或者iphone的特性,利用手指在屏幕上触摸即可,选中一支队伍后,再划屏幕到任意方向,队伍就会按照指令行走,遇上敌人的队伍之后,需要考虑兵种相克的因素,做出合理的判断,该进则进,该退则退,除了普通的血肉相拼以外,技能也是一个极其关键的要素,游戏里的兵种拥有不同属于自己的技能,像骑士冲锋可以迅速接近敌人给予打击,弓手可以负责援护我方近战主力等等。

       玩家在秋战中一共可以获得两种资源,两种资源分别是金钱和能量,生产建筑都需要金钱,而能量则由农田提供,能量的作用主要是军队技能的释放,如果玩家想占领越多的可修建土地就需要更多的军队才能达成,军队总数有人口限制,不过只需要每建立一座兵营,人口就会+1,资源和军队数量栏显示在界面左上角,而右方则是科技树和科技研究进度栏,科技树有图示介绍,并且研究的时候研究的进度条会以百分比显示。

       游戏一共有4种兵种加投石车以及5种建筑单位,刀兵纯粹是DPS职业,而枪兵可以当做MT,弓兵起的作用更多的是奇袭,骑兵虽然没有特别突出的能力,但是高机动力能压制敌军,投石车的作用想必大家都知道,能对建筑起到毁灭性的打击,建筑方面农田提供金钱产量,兵营提供军队士兵数量,塔楼相当于自动防御兵器,前哨可以加快能量产生速度以及研究速度,而要塞就是大本营,一切的根基。

       总而言之,秋战作为一款手机平台上的RTS游戏,可以说该有的要素应有尽有,素质方面过硬,画面风格具有特色,耐玩度方面,RTS类型的游戏根本无需诠释什么叫做耐玩度,当然最值得称道的是优秀的操作以及上手体验,小编我强烈推荐给喜欢军事题材以及喜欢即时战略游戏类型的玩家们尝试。


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