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人类要为此付出代价 《复仇武者》评测

发表时间:2013-01-13 10:58:37 | 7 人浏览

人类作为贪婪的高级动物一点都没错,本来已经和怪物签订了和平契约,并且结为联盟,可人类的本性最终还是暴露了出来,背叛了怪物并且集结军队试图杀光所有怪物,残存的几个怪物为了向人类复仇,他们团结起来,时刻准备着对人类的反攻,而游戏正式开始。首先从游戏画面的风格上来看,肉眼观察配色,人物造型,以及贴图等等,...

       人类作为贪婪的高级动物一点都没错,本来已经和怪物签订了和平契约,并且结为联盟,可人类的本性最终还是暴露了出来,背叛了怪物并且集结军队试图杀光所有怪物,残存的几个怪物为了向人类复仇,他们团结起来,时刻准备着对人类的反攻,而游戏正式开始。

        首先从游戏画面的风格上来看,肉眼观察配色,人物造型,以及贴图等等,基本上可以确认是ios经典元老级游戏战斗之心的画面风格的衍生,虽然《复仇武者》无论是游戏的画面或者效果并没有超越战斗之心,不过整体看上去仍然觉得不错以及舒心,游戏的背景音乐采用了欧洲骑士风格的舞曲,相当贴切游戏世界观以及发生的场景,只不过人物的动作无论我方还是敌方都略显僵硬,音效方面个人觉得只能见仁见智了,以小编的眼光来看的话,打中敌人时的音效不怎么样,不过武器防御的声效倒做的相当好听。

       作为2D横版动作类型游戏,《复仇武者》的操作相当顺手并且上手也非常容易,游戏采用了虚拟按键摇杆模式,左手控制人物的上下左右移动,右手控制普通攻击及释放技能,屏幕左上角显示控制人物的头像以及血量而下面的图示代表关卡的长度以及你所在关卡的位置,屏幕的中央上方则是道具栏以及钻石数量,右上方则是金币数量和显示你躲过敌人的攻击次数。

        游戏是以关卡形式向前推进发展的,每个关卡都分为三个部分,前两个部分都是与杂兵作战,最后一个部分则是BOSS战,进入正式战斗前,会首先进入商店购买武器,防具以及补充技能的次数,还可以选择参战人员,参战人员是以职业划分的,初期可使用的职业有狼人,吸血鬼以及小妖精,每种职业可搭配一个技能和一个装备,整装完毕后,触摸战斗箭头符号即可,基本上每种职业的普通攻击可以说都是远程攻击,像妖精的剑气,吸血鬼的旋风,狼人的能量波,而杂兵都是被一击必杀的,所以只需要注意下敌人的攻击,就可轻松通关,每种职业的技能有次数限制,并且不会重置,要想补充技能次数的话只能用金币来购买次数,所以大家没金币的时候就省着点用吧。

        在关卡中,打败敌人之后还会获得一些BUFF加成,例如移动速度加快,鸡腿回血等等,不过敌人也会对你造成负面状态,并且关卡进行到一定程度之后,还会出现道具商人,商人一般卖的是血量恢复类型的道具,不过有一个叫天使守护的道具效果非常逆天,使用天使守护后,敌兵碰到你就会升天,消费方面至少5个钻石和2000金币,所以小编还是建议买点回血道具就好,玩到现在小编觉得每种职业的攻击方式实在是太相似,基本上看不出有什么区别,大概唯一的区别就在于攻击的范围和攻击形式不太一样。

        每一部分通关后,系统都会进行结算,玩家在游戏中的表现例如躲避次数,技能数量剩余等都会影响能拿到的通关奖励,这对玩家的操作还是有一定的要求,BOSS战关卡,只要打败BOSS后,就会得到一个特殊的宝箱,宝箱会被系统结算玩家会获得宝箱中的物品,关于游戏的难度,初期关卡以小编的通关经验来看,难度暂时比较低,就算是BOSS战也能轻松打败BOSS,三个部分全都通关之后,即可解锁下一个关卡,当然难度肯定会逐渐上升的,不要指望高端操作就能征服一切,不然游戏设计的装备系统不就废了。

        商店里可购买的东西其实相当少,每种职业可购买3个装备,而技能也是固定的一个,只能花钱补充次数,除此之外还有3个神秘的职业需要购买后才能使用,不过靠游戏中的获得的奖励来购买神秘职业就属于吃力不讨好了,直接用RMB购买还比较实在,游戏目前不是完全版本,可以玩的关卡数量相当少,而且玩家在地图上还可以看到有一个关卡属于即将推出阶段,所以耐玩度和可玩性还比较弱,不过小编觉得这款游戏还是有一定潜力,等后续版本更新之后我们再来看,最后,小编我推荐给喜欢2D横版动作游戏类型以及喜欢中世纪骑士题材的玩家们尝试,拿着iphone手机和怪物们一起推翻人类的虚伪!


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