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如梦如幻 《另一个梦 Another Dream》评测

发表时间:2013-01-06 17:23:51 | 15 人浏览

首先小编从游戏的5个方面来介绍这款游戏的大致情况,以及小编个人的评分【满分10分】首先是画面:游戏的画面看上去相当具有梦幻色彩,诡异的画风相当贴切梦的主题【8分】然后是音乐:游戏的背景音乐节奏比较缓慢,加上特殊的旋律演奏,如梦如幻就是游戏背景音乐最好的形容词【7分】接着是世界观:的确,剧情方面可以说...

       首先小编从游戏的5个方面来介绍这款游戏的大致情况,以及小编个人的评分【满分10分】

       首先是画面:游戏的画面看上去相当具有梦幻色彩,诡异的画风相当贴切梦的主题【8分】

       然后是音乐:游戏的背景音乐节奏比较缓慢,加上特殊的旋律演奏,如梦如幻就是游戏背景音乐最好的形容词【7分】

       接着是世界观:的确,剧情方面可以说完全没有,但是一些怪异的插画,似乎能让玩家们进行一些丰富的联想【5分】

       再接着是系统:不同于传统消除类型游戏,另一个梦做出了自己独有的特色系统,不再固定于传统的消除类,让玩家们有了新鲜感【8分】

       最后是耐玩度:消除类型游戏的耐玩度一般来说毋庸置疑,另一个梦也不例外,除了常规模式以外,还有挑战模式,足够谋杀玩家不少时间【8分】

       可以说在小编看来游戏的素质非常的不错

  

       这是一款非常具有特色的消除类型游戏,无论是从音乐还是从贴图风格来看都非常符合游戏的名字另一个梦,甚至带有些抽象主义在里面,到底作者制作出这样的风格,是想向玩家表达出什么样的信息,又或许只是为了彰显作者的个性?无论是哪种结果,至少给小编的感觉就是新奇,梦幻,甚至带有一点点恐惧。

  


       其实游戏的插画和音乐的搭配已经形成了一种卖点,而剩下的玩家就会关注其游戏玩法到底如何,操作方面和传统的消除类游戏一致,单手操作即可完成,屏幕中会掉落一些稀奇古怪的物体,玩家需要连接两个相同性质的物体,手指在屏幕中划出一条能量线即可连接,在连接的过程中,不能被其他不同性质的物体打断,如果被打断后,红色的能量槽就会增加,一旦红色能量槽充满之时,游戏就失败了,而蓝色能量槽充满后就可以通关。

  

       游戏的玩点就在于,玩家采取什么样的操作进行连接,游戏不再是传统的消除类型游戏固定的连接方法,而是可以随意的弯曲或者绕圈等等,这样的模式让小编觉得让玩家的想象力更为丰富,可以DIY很多种画法,值得一提的是划线的轨迹会慢慢消失,看得让人赏心悦目。

  

        游戏的难度还是比较高的,特别是游戏后期,小编我经常玩的手忙脚乱,因为不再只是连接就可以进行消除,有些物体无法进行任何操作,你只能让他慢慢落下,而有些物体需要点击才可操作,玩过音乐游戏的都知道,增加了操作就意味着难度的提高,虽说第一次玩的时候是非常有趣并且感到新鲜,不过想通关的话还是挺费神费力的,当然游戏也不会一直折磨玩家,技能升级的设定,可以一定程度上减轻通关的难度。

  


        除此之外,游戏的挑战模式就是纯考验玩家操作以及技巧的模式,至于其他的模式需要在最开始的fallasleep模式里玩到一定程度后才会解锁,不仅如此,收集游戏的插图也是一种乐趣之一,总而言之,小编我觉得这算是一个结合了梦境和新鲜玩法相当不错的消除类新类型的游戏,强烈推荐给喜欢异类风格以及喜欢挑战游戏类型的玩家们尝试。


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