可能熟悉Square Enix的玩家已经对其不断炒冷饭的行为感到习以为常了,如往常的作品一样,今天的在ios平台发布的这款《最终幻想Ⅳ》曾最早于 1991年发布于SFC平台,是一款回合制 RPG 游戏,该款作品因为最先引入"ATB“概念而被奉为经典,其独特的个性和戏剧化故事赢得广大玩家的喜爱,之后不断进行多种平台的移植,小编在这里就不吐槽这货已经被SE在各平台间炒了近10次了,本次的《最终幻想IV》iOS版本是根据2006年所发售的NDS版而全新移植的版本,为适应相关设备,本作在继承了FF系列精髓的同时,仅对游戏作了几处小的修改,基本上算是一款用来怀旧的作品。
iOS版《最终幻想4》基本上就是原作的移植复刻,保留原始内容的同时额外增加了不少迷你游戏,还有其他一些改进,bug也进行了修复。此版本会加入对手机来说很棒的3D模型和光影效果,并且进行了重新翻译。强大的剧情和游戏制作功力还是可以信赖的。说说这次的移植变动吧:①在本作中将搭载一项全新的系统,即“传继能力”,它可以从其他角色那里继承能力,此系统有助于玩家在战斗处于更加有利的地位。②在重要的过场动画场景中还加入声优配音语音,可以深刻描绘出的角色此时此刻的心理状态。
游戏开始加入了难度选择,算是一次比较“大”的改动,在语言方面也终于加入了官方中文语言,这应该是中国玩家能够听到的最好消息了,另外在本作也加入了角色的声优配音,中文语言加上英语的声优配音对于像小编这样日语水平实在拙计的玩家来说不得不说是一次极好的游戏提干,声优的加入让游戏的剧情代入感更强,在小编看来在本就剧情占很大份量的FF4中加入配音无疑是SE给玩家最好的回报了,虽然这个回报的“代价”确实有点高。
在画面方面,本次的IOS移植版可以说是显著提高,虽然玩家能够非常清楚的看到角色、建筑的马赛克现象十分明显,但是游戏整体画面的清晰感却是其他平台上无法比拟的。操作方面则针对移动平台进行了明显的优化,在屏幕任何位置都可以调出模拟摇杆对人物的移动进行控制,默认的行动也变成了跑步方式前进,命令菜单也默认显示在非战斗状态下的地图页面。可能在现在看来包括战斗、技能在内的很多概念都已经非常常见甚至已经有点落伍的感觉了,但是在1991年发布的这款游戏中却是创造了多项“首例”,直到现在仍然在影响一些游戏。
在这里小编就不再介绍游戏原有的基本系统了,因为愿意以超过100元的价格入手这款游戏的玩家必点冲着FF4这个名头来的,说实话小编对本次的FF4移植IOS平台本没有太多的期待和惊喜,并非小编不喜欢或者看好这款游戏,而是因为按照Square Enix现在的做法,这只是时间的问题,如果真的要真期待的可能更多的玩家要从FF7开始了。
FF4的剧情小编就不做剧透了,玩过的不用说,没玩过就更不能说了,因为最终幻想4在剧情方面绝对不会让大家失望。作为一款有着近20年历史的游戏,本作在难度上可能对新玩家来说将是一个极大的考验,即使有难度选择,但是在没有剧情回顾提示,没有地图表示。没有更没有技能使用、阵形搭配等等方面的教学、全程回复道具不能离身的情况下玩家不挂掉几十次是不可能的,更多的战斗心得还需要玩家在碰壁中不断的摸索和提高。
曾经有那么一段时间,《最终幻想》意味着最不可思议的冒险和最感人至深的故事,你曾经就是传奇的化身,让每一个喜欢RPG的玩家魂牵梦绕。但如今,很多人觉得FF系列已风采不再,而我不得不承认,他们说的有一些道理。本作在保留原来系统的同时至少也给老玩家们带了一些新的内容,算是一款诚意感尚可的经典移植,游戏更有玩家更期待的原生中文语言与完整版付费模式,虽然108元的价格确实有点贵,但是为大家提供了游戏的越狱破解版本,欢迎来下!

类别:角色扮演
等级: