该作在玩法上又与早些时候ios平台推出的《弹跳小狐狸》十分相似,玩家需要靠两只手指,轻点屏幕,搭建弹射平台,让我们我们可爱的穿山甲一路向前,穿越重重障碍抵达终点。游戏目前只开放了2个大关卡,另外2个大关卡写着偌大的‘coming soon’,到底是有多soon咱也不知道,所以这款游戏的总体内容目前来说并不多。

游戏很大程度上运用了物理原理,拉开的弹射平台的角度决定了穿山甲的弹出方向,弹射平台的长度决定了弹力大小,适当的力度和角度才能将我们可爱的主角送到终点。游戏比较难的一点就是每个关卡搭建弹射平台的次数是有限的,如果次数用完还没有到达终点则需要重新挑战。这里面还有一个比较恶心的内购,就是如果次数用完可以用钱再行购买,不过价格可不便宜。
游戏的难度除了次数限制,还有关卡中无处不在的机关陷阱。比如带着尖刺的圆轮,一碰到即使穿山甲的皮再厚也会被扎成刺猬;然后再是阻挡在道路上的长形木条,你需要弹射出穿山甲利用它本身的力量去将这些厚重的木条装到;比较难对付的是巨大的圆盘,这个东西可是巨重无比,如果挡在道上光是撞开它就得费好大力气,而且如果被它压在下面,就再也没有翻身的机会了;还有一些滚动齿轮、铁钉等等各种各样的障碍物,这些都大大的增加了游戏的难度。
在通关的同时还需要收集沿途的金币和钻石,不过话说当乐小编暂时没发现这些金币和钻石除了影响通关评定外还有其他什么作用。因为游戏中除了增加弹射平台的搭建次数似乎并没有其他的内容,而买次数花费的是RMB。那么,收集金币到底是为了啥?这是一个未解之谜……


类别:角色扮演
等级: