GTA系列向来以标榜自由,犯罪和暴力而著称,游戏中通常伴有大量的黑色幽默,有着浓郁的美国风情。游戏的地图基于真实地理而创造,每一代的故事都在不同的美国名城发生。Rockstar深厚的功力让GTA成为了一幅描写美国当地风土人情的画卷。可以这么说,GTA的意义,早已不再局限于一部游戏。它几乎成为了一个让世界认识美国的文化万花筒。
黑帮大佬们在开会
熟悉的人 熟悉的街
游戏采用全自由的3D视角,画面充斥着浓郁的80年代复古气息,将有超过90首的八零年代经典歌曲也都在游戏中以背景音乐的形式来展出,音乐方面自然要保有原作的风味,几个车载电台各有所长,能让玩家在驾驶的同时也一饱耳福,可谓怀旧到底!其开放式的玩法一直是GTA引以为傲的,本作也不例外。你可以选择按主线去完成任务,也可以随心所欲按自己高兴的来,是抢辆出租车去载客,还是搞辆坦克跟警察火拚,全在你一念之间。
游戏界面非常简介 分别是开始、设置与商店
死亡或者被捕后的重生地点 依然非常的熟悉
刚一进入游戏便是熟悉的Rockstar的logo,小编作为一个系列粉丝,不由得感到一阵亲切。随后的标题界面以及loading画面也是非常怀旧的风格,原汁原味。很快地看完片头进入游戏,总体上看画质没有非常大的进步,或许是R星方面想更多地保留一些经典的感觉,也可能是开发过程中的偷懒吧。比起宏观上的整体画质,游戏的画面细节方面增进了不少,建筑物的贴图,车辆的建模都更加精美了,即使是车身因刮蹭而掉落的喷漆也表现得很好。不过坦白讲,比起iOS平台的同类游戏精品游戏,本作的画面还是略显粗糙,而且风格较为晦暗。
听着电台在雨中开车倒也十分惬意
说好的失足女子呢?我还专门抢的好车!
最让小编在意的当属游戏的操控性,对于很多玩家来说,在iOS平台上玩GTA本该是比较痛苦的一件事,因为本身习惯的鼠标和手柄操作都不可能实现,只能靠屏幕上的几个虚拟按钮和滑动屏幕控制视角来操作角色行动,从而导致手感异常的差,尤其是驾驶时和追车任务中这种操作的不足便暴露无遗,蛋疼的手感让相当数量的老手也叫苦不迭。小编怀着忐忑不安的心情上了车,不过让人惊喜的是游戏在这方面的表现还算令人满意。左手操控两个按钮模拟方向盘,右手则操作两个虚拟踏板来实现前进或后退,只要控制得当,基本还是能够实现安全驾驶的,另外游戏提供了众多可供切换的操作方式却没一个好用的,在追车任务中让玩家很容易就抓狂。
呃,似乎下手有点重了
挑逗城管队长 壮哉我大Tom
最后说说打击感,这是本作表现比较出色的地方,当你和某人进行搏斗时,出拳和出脚的打击感都非常棒,配上“碰碰”的效果音,让你每一次战斗都爽快十足。整体表现来说和PC版的体验没有太大的差距。
任务点
小地图导航
开始最后总结吧,该说的也都说了,事实上本作就是一款粉丝向作品,说得天花乱坠也只有粉丝才会去入手,如果R星想依仗一部冷饭作品去增加新玩家肯定是不现实的,但本作的品质也足够称得上是iOS第一了。当然如果是没有玩过这款游戏的新手玩家,那么游戏的高自由度也会让你感到新奇和冲动,提醒一句如果你是和谐社会的忠实拥护者,那么这款游戏一定会让你受不了的,顺便说一句,小编在这款游戏中喜欢晚上开着车出去转转,然后按按喇叭什么的...
金钱、暴力与欲望是游戏的主题
出来混迟早是要还的!


类别:角色扮演
等级: