采用Unity 引擎的《刀锋斯林格》从光影效果的渲染、画面的流畅度、细节的刻画与全局的展现均不逊色与那些采用虚幻3D引擎的大作。无盲点的视角和逼真的场景画面让玩家犹如在观看一部大制作的3D电影。据称游戏公司为了不影响游戏界面的美感而没有采用虚拟摇杆的控制方式,改用了全触摸的操作方式。这一举措很大程度上保存了画面的完整性,再加上行走时自动隐去的UI界面,更是突显了游戏的优秀画质。为了配合全触摸的控制特性,游戏删去了诸多繁琐又无关紧要的操作,同时还有高效智能的AI来辅助,游戏的整体操作性非常的不错。
       稍微有点遗憾的是本作还属于一款半成品,故事情节、关卡设置以及商店功能都没有完全收尾。不过游戏的总体质量还是很棒的,与【狂野之血】【无尽之剑】相比也不遑多让。虽然作为一款动作游戏,纯触屏的控制方式会让玩家觉得不适应,不过细节上的优化让游戏玩起来还是十分顺手的。脱离了“无尽之剑”模式的这款《刀锋斯林格》实在是让众多动作游戏爱好者眼前一亮,你是否也已经蠢蠢欲动了呢?

类别:角色扮演
等级: