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画线战斗 《无尽的勇士》评测

发表时间:2012-09-10 10:21:22 | 22 人浏览

如今每天在io平台登陆或更新的游戏数量众多,多得有点让玩家挑花了眼,面对大量的游戏,相信大多数玩家已经锻炼出一手从鱼龙混杂的游戏堆里根据游戏的介绍和截图挑选满意游戏的本领了,如果这样的招式再用在这款名《无尽的勇士》的游戏上,那么可能你可能会在阴沟里翻船了,这款游戏不是RPG,不是即时战斗,而是一款彻...

      如今每天在ios平台登陆或更新的游戏数量众多,多得有点让玩家挑花了眼,面对大量的游戏,相信大多数玩家已经锻炼出一手从鱼龙混杂的游戏堆里根据游戏的介绍和截图挑选满意游戏的本领了,如果这样的招式再用在这款名《无尽的勇士》的游戏上,那么可能你可能会在阴沟里翻船了,这款游戏不是RPG,不是即时战斗,而是一款彻头彻尾手势控制游戏,小编总结为画线战斗!

      如果只从游戏提供的截图和安装包大小来看,你可会认为这又是一款动作类的ARPG游戏了,不过这款游戏在小编试玩下来,彻彻底底就是一款手势控制的游戏,更像音乐类游戏的操作方式,是一款分数挑战类游戏无需控制角色移动,无需控制攻击,只需要在适当的时机往不同的方向画线,来实现人物的格挡、攻击即可,一旦操作错误或者错过画线时机,那么游戏就Game Over了!游戏的唯一目的就是让你的角色走得更远,杀得更多,分数更高!

      游戏玩法十分简单,开始后你的角色会出现在屏幕上,自动往右前进,这时一个个敌人会从右侧向你袭来,你唯一要做的就是根据屏幕上出现的箭头提示画线,正确操作后角色会以非常华丽的姿势将敌人斩杀,一旦失误一次,那躺下的就是你了,从游戏的画面和角色的战斗姿态来看,游戏的画面还算细致,特别是人物的战斗动作捕捉十分到位,例如格挡产生的兵器碰撞火花、击中敌人时溅落的到屏幕上的鲜血等等都表现得淋漓尽致,看来120M的容量都用在游戏场景与战斗特效这方面了,至于玩法什么的可能被开发商吃了~囧。

      这款游戏虽然在游戏画面和战斗表现上可圈可点,但是小编还是忍不住想要吐槽几句,画线正确后人物的攻击动作确实拉风帅气,但是尼玛能不能多几个招式,砍来砍去就那几招,跳劈,横刺,格挡反击等等,好像做广播体操一样:一二三四,换个姿势,再砍一次!另外屏幕上已经出现画线的方向提示,那上面带有箭头的跑来跑去人是怎么回事。游戏似乎想依靠震撼的战斗表现来吸引玩家,小编承认在这一点上游戏确实是做到了,但是做的不够好,本身游戏玩法就非常单调了,如果战斗的表现也是重复的内容换来换去,玩家迟早会失去兴趣的。希望后续的版本开发商能够在这一点上加强一下。

      游戏虽然提供了换装系统,不过受到游戏本身玩法的限制(角色没有属性的概念),装备除了让角色造型更加拉风外,还提供一些额外的另类功能加成,例如更换好武器能增加游戏分数获得值(分数加成),好盔甲增加发动血腥攻击次数(让战斗看起来更炫),头盔增加金币获得(收益加成),盾牌则增加一开始的前进米数(难度降低)等,是不是有点不伦不类的感觉,另外装备是需要玩家收集场景中的金币才能购买的哦。

      整体来说,虽然游戏在玩法上和内容丰富度上稍有欠缺,不过在游戏画面和战斗表现上还是有亮点的,玩家完全可以把它当作是一款挑战类的战斗游戏,画面党不妨来下载这款游戏。

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