又是地牢类的画面风格,又是动作类的RPG,此类风格的游戏总是能快速吸引人们的眼球,今天介绍的这款由Defiant Development给我们带来的《英雄的召唤》(Heroes Call),画面算不上华丽精致,战斗系统算不上酣畅淋漓,但也它的表现不至于太糟糕,就是这样一款各方面都算中规中矩的游戏,小编实在找不到赞美或评判的理由或词句来评价这款游戏。 
      做为一款RPG动作类地牢游戏,游戏的故事依然采用了老套俗气的英雄事迹描写,全英文的游戏剧情对于英语水平实在一般小编来说,要完全的解读游戏中的每一个任务十分的困难,但是通过一段时间的试玩,小编还是能总结出游戏中大致的任务流程:接受群众的要求,帮助他们完成各式各样的的要求,或杀怪或找寻物品。
关于角色
     游戏中玩家共有4种角色可以创建,包括骑士、巫师、刺客和炼金术士,玩家只能免费创建骑士角色,其他角色则需要付费购买。好吧,虽然是付费购买,但是总比至始至终一种角色玩到的地牢类游戏死显得有诚意。另外目前版本中,炼金术士这个职业尚未开放,看来开发商想给玩家带留下了一些盼头和期待,后续版本应该能够让玩家体验到这个职业吧,当然,前提是在现在的版本游戏表现能够留在这部分玩家。
关于剧情
     游戏没有宏大震撼的开场动画,通过骑士与领主的卷轴式对话,玩家能够了解到游戏的大致背景,陈旧羊皮纸风格的Loading界面将玩家带入了一个中世纪风格的奇幻世界。游戏的主线任务都十分清晰,杀怪、达到指定地点或是帮助某人收集道具等,在画面左上方的小地图上都用红点表明了当前关卡中的关键任务点,因此在任务过程中玩家除了要考虑怎么击杀强力的怪物外不会遇到太多的困难,在充满黑暗与阴森的地牢式场景中一路砍杀,便很快能完成任务。
关于画面
      游戏的画面算不上精细,远不及地牢猎手这样的大作能给玩家带来震撼的视觉体验,场景的光影效果表现也不尽人意,玩家甚至还能看到明显的不自然的岩石轮廓,画面虽然次了点,但是还不至于达到了让玩家不能忍受的地步。
关于战斗
      游戏的战斗方式采用了触屏控制,移动、攻击、释放技能、使用道具都需要通过点击来实现,小编试玩下来没有发现明显的不顺畅与别扭感。但是游戏中的战斗表现确实不尽如人意,武器攻击到敌人或者被敌人攻击中后,除了能比较明显的看到飙血效果外,打击音效与打击感表现不足,武器砍中敌人就像砍在棉花上般软弱无力,技能的效果的展示也十分的普通。
      虽然在诸多方面《英雄的呼唤》表现都不尽如人意,但是我们还是能找到一些游戏的亮点,例如简单明了操作界面,屏幕上上技能和血量排列位置都非常合理,玩家的操作空间更大。另外游戏还具有丰富的装备系统,玩家从装备掉落时就能判断装备的基本品质,白色、绿色、蓝色、橙色,装备等级丰富种类繁多,对于有装备收集控的玩家来说不失为一个好消息,装备的获取渠道除了打怪掉落外,还有金币或者付费购买,又显得略坑!
     《英雄的召唤》(Heroes Call)各方面表现不算突出,但是又没有特别糟糕的地方,对于这样的一款游戏,不知道玩家们会怎么看呢?

类别:角色扮演
等级: