引入特色★★★★★☆
【资源】
资源这个特色是策略游戏必须有的要素,收获什么的我就不提了,但是不得不跑题说一下那个资源增产卷当真是个好东西,一定要充分利用。很多活动都可以获得这些卷轴,一定要仔细的看下道具介绍,先人一步,才能先发制人嘛。聪明的玩家就是好研究,绝对不会忽视细节。
【宣战】
       宣战这个互动的环节,设计的很好,还带备战的模拟战争相当给力。也很为玩家着想,有时间备战防御。有人问我为什么说是最大的不足啊?因为英雄王国中的宣战判定游戏的胜负只在于战力的多少,而不是随机看战争的过程来判定输赢,不像其他游戏例如我玩过的QQ胡来三国有一定概率可以以少胜多,这就是比数呢!看谁多
【英雄】
      大家都知道了所谓英雄都是有响当当的名声的,因此好的英雄不需要你自定义名称,都是带着自己大名来被你招募的,成长问题看运气吃成长药剂了。英雄身上穿的装备且不说,说说我个人对宝石的感觉。
宝石提升的战力相当可观,在游戏中获得宝石的活动非常多,有幽灵船,打海盗,收藏兑换等等。
更多有趣的玩点还是需要自己亲身去体验啊O(∩_∩)O~
      在此感谢北京仙掌软件科技有限公司为我们带来英雄王国这类游戏。很荣幸加入这次封测,其他《英雄王国》公测哦。
【本文由《英雄王国》封测玩家—省油灯提供,特此鸣谢!】

类别:角色扮演
等级: