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块魂 极富新意和恶搞游戏

发表时间:2012-06-19 16:09:55 | 11 人浏览

块魂是Namco旗下极富新意和恶搞的一款游戏。身为宇宙之王的无良老爸把宇宙中的星球弄坏后,让自己的儿子来收拾烂摊子。=_=这什么宇宙之王啊?而这个曾经在PS2时代风靡全球的“块魂”系列,凭借着自己简单的规则、明快的节奏、清新的风格以及“滚雪球”似的玩法赢得不少铁杆粉丝的喝彩。下面就让我们一起来领略一...

块魂是Namco旗下极富新意和恶搞的一款游戏。身为宇宙之王的无良老爸把宇宙中的星球弄坏后,让自己的儿子来收拾烂摊子。=_=这什么宇宙之王啊?

而这个曾经在PS2时代风靡全球的“块魂”系列,凭借着自己简单的规则、明快的节奏、清新的风格以及“滚雪球”似的玩法赢得不少铁杆粉丝的喝彩。下面就让我们一起来领略一下。

画面Namco故意做成了有棱有角的模样,这才叫块啊,由于采用了卡通渲染,这有棱有角的3D看起来并不粗糙,反而有种画龙点睛的感觉。音效方面,太欢乐了。从物品被块魂粘住的声音到王子被卡住的叫喊声(这童工可是王子哦……),再到动物被粘住后的叫声,实在是太赞了。配乐么,由于是日文,也许有朋友不太喜欢。但是就品质而言相当的棒!

游戏中的每个关卡均存在着四种模式:故事模式(Story)、时间挑战模式(Time Attack Mode)、精确大小挑战模式(Exact Size Challenge Mode)和无限模式(Eternal Mode)。故事模式中,恶趣味的国王由于经常找不到东西而乱发脾气,于是,悲催的王子被要求在限定时间内将指定物品滚入球中交差。时间挑战模式则是在限定时间内挑战尺寸极限,越大越好。精确大小挑战模式则要求玩家根据要求尺寸谨慎行事,尽量分毫不差的达标。最后的无限模式就纯粹是用来爽的。

游戏通过重力感应系统控制滚动方向的设定应该说还算合理,但是精度方面却因此大打折扣,在应对诸如独木桥之类的需要精细操作的场景时,显得有些心有余而力不足。在利用触摸王子的方式减速,以及双击王子来加速时,也有一定程度的不便。除此之外,3D动作游戏常见的视角问题,在这个游戏中也比较明显,经常会在墙角处,由于方向的转变而看不到主体,只能盲人寻路般的乱撞,好在这样的场景并不多。

这款游戏凭借非凡的创意和独特的魅力,受到了众多专业游戏媒体的青睐,也是WP7游戏里少有的佳作。

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