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《王者荣耀》4月14日更新公告 S27赛季开启

2022-04-13 14:04:18

【王者峡谷】

风暴龙王风暴龙王承载着终结比赛的任务,在此前的版本中,为了缓解拖沓局的情况,提升大家的游戏体验,我们对风暴龙王做了相应的调整。但随着版本更迭,我们也注意到峡谷中依然存在少部分极端对局情况。尤其是在一部分极端对局中,由于双方实力接近,拉扯过多,可能存在直到30分钟才击败第一条龙王的情况,导致对局时长过长。针对这种极端情况,我们对于风暴龙王buff的成长规则做出了调整。

调整风暴龙王BUFF成长效果玩家每次击败风暴龙王后,将根据实际对局时间,获得20%-50%的最大生命值护盾效果(感电效果维持不变)

从20分钟开始,护盾效果每30s成长一次,每次提升1.5%,成长上限为50% 。(护盾效果生效期间内,不会自行成长)

实际获得护盾值遵循取小原则,例如:击败风暴龙王时间为20分18秒,获得的护盾效果为20%而非21.5%

兵线和野怪表现优化兵线单位出生表现优化优化了兵线单位在高地出生时,动画卡顿的问题

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新版本

游侠网4

旧版本

兵线单位追击距离优化为兵线单位增加了新的行为树逻辑,避免出现脱离兵线过度追击的问题

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新版本

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旧版本

野怪被击败表现优化优化了部分野怪被击杀后会出现模型闪切的问题

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新版本

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旧版本

流畅画质兵线单位被击败后阴影优化在“流畅”画质中,兵线单位被击败后的阴影残留时间过长,为了让表现更加合理,我们对其阴影进行了表现优化

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新版本

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旧版本

风暴龙王新增动作新版本中,玩家操控英雄接近风暴龙王时,会受到风暴龙王的威吓

我们希望峡谷生物能够与玩家有更多有趣的互动,以此来提升玩家在峡谷战斗时的沉浸感。未来我们还会有更多的尝试。

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水晶和防御塔表现优化水晶模型优化优化了水晶和英雄模型穿模的问题

当英雄在水晶附近时,英雄的模型与水晶的模型部分重合,较严重的影响了战场清晰度。我们本次在保证水晶碰撞大小不变的情况下,预期不同英雄能攻击到水晶的最远攻击距离均不会发生变化。

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新版本

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旧版本

防御塔瞄准特效节奏优化在上个版本中,我们对防御塔进行了一次整体的升级。这次补充性的再对瞄准特效的节奏进行了优化,使瞄准特效的呼吸节奏与防御塔的攻击频率对齐。

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新版本

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旧版本

暗影先锋相关界面优化暗影先锋与快捷消息系统结合在获得释放暗影先锋的效果后,可以通过拖动快捷消息按钮与队友进行互动,提前告知队友释放暗影先锋的消息。

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暗影先锋击败小兵后收益表现优化释放暗影先锋后,在暗影之径上被击败的小兵收益会分给团队,本次优化后,获得的收益会在英雄身上进行跳字表现,以让玩家可以更清晰的知道获取的收益情况。

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怪物姓名版优化暗影先锋为暗影先锋的姓名板增加了刻度标识

优化前:

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优化后:

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蔚蓝石像/猩红石像优化了蔚蓝石像和猩红石像的姓名版样式

优化前:

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优化后:

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普通野怪简化了普通野怪的姓名版样式

优化前:

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优化后:

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