一梦江湖8月6日职业平衡性调整
为优化各位少侠的游戏体验,天机阁结合各类玩法数据进行了详尽分析后,将对职业平衡性进行严谨的调整测试,以下调整将在弹剑作歌、人间如梦、独立寒江、醉卧山林、清风解语、明月照怀、星辉清梦、月敲山门、俯仰千秋、笑醉春风、剑意凌秋、天地化舟、倾盖相逢、江湖大梦、此梦缘君、月明天籁、载酒同游、醉鞭名马、情累美人服务器优先放出(测试期间相关服务器论剑和登剑阁等玩法将暂时回到互通组内进行匹配)。
其他服务器请静候进一步消息。
一、华山
小幅度增强华山团战的生存能力和收割能力。
1)藏风流云:
新增减伤效果:命中2个目标时,自身额外获得10%的内外功伤害减免,持续5秒。
2)万径千山:
调整灭迹效果:如果有单位死于此招,则自身会获得60%外功提升,持续10秒。
3)弹剑啸歌·清锋(彻悟)
调整:护盾持续时间降低2秒。护盾炸开时,对附近目标额外造成1层风冻效果,且每命中一个目标,降低弹剑啸歌冷却时间2秒,最多降低5秒。
若护盾在4秒内被打破,则给自身附加35%的伤害减免,持续4秒。
4)弹剑啸歌·狂歌(彻悟)
调整:护盾持续时间降低2秒。但在护盾持续期间,主动攻击时也有70%概率会附加风冻效果,且霸体时间延长2秒。
二、少林
适当提升少林在PVE环境中的输出能力。
1)我入地狱
调整破敌效果:对首领的伤害提升50%,且每释放一次,都会提升自身5%对首领的暴击伤害,最多叠加3层,死亡或脱战后清除。
2)伏魔三杖
调整破敌效果:对首领额外造成自身最大血量12%的伤害(上限20万),且命中首领时,若触发振击,每次振击伤害翻倍。
3)立地成佛·伏魔(彻悟)
立地成佛不再拥有受击回复效果。自身每受到6%血量的伤害,附加一层提升10%外功攻击及5%暴击值的效果,持续60秒,最多叠加6层。
释放立地成佛后清空叠加效果,而后根据清除的层数,附加15%*层数的全伤害减免、12%*层数的吸血效果及5%*层数的暴击值增加,持续10秒。
4)立地成佛·金刚(彻悟)
立地成佛不再拥有受击回复效果。自身每受到10%血量的伤害,附加一层提升8%真气伤害、10%内外防的效果并回复6%的怒气值,持续60秒,最多叠加6层。
释放立地成佛后清空叠加效果,而后根据清除的层数,附加20%*层数的真气伤害加成和10%*层数的吸血效果,持续10秒。
三、云梦
大幅度提升云梦PVE环境中的输出能力。
1)浮生若梦
新增破敌效果:对自身释放后,自身获得破敌状态,最多可叠加10层,死亡或脱战后消失。
对首领造成伤害时,额外追加自身(水攻8%,治疗强度10%)两者较大值*层数的内功攻击力。
2)迷心入妄
新增破敌效果:命中首领时,冷却时间减少2秒。
3)梦境大千
新增破敌效果:技能对首领造成的伤害提升10%。
4)清荷引梦
新增对首领的暴击伤害加成效果
每级对首领的暴击伤害增加5%/8%/12%/15%/18%/20%。
四、武当
小幅度提升揽雀尾的实战效果,修复部分技能偷袭效果不生效的问题。
1)揽雀尾
新增弱化效果:命中的目标元抗降低15点,持续5秒。
新增破敌效果:技能对首领造成的伤害提升10%。
五、暗香
小幅度提升暗香的团战生存能力。
1)玉碎香残
调整防护效果:第一段攻击命中大于等于2个目标时,自身受到伤害减免25%,持续5秒。
2)星飞云散
调整独行效果:如果只对一个人造成伤害,伤害结果会增加20%。若命中2个目标及以上,恢复自身5%气血值。
六、沧海
提升沧海高级金秘笈的实战效果,并小幅度增加沧海单点输出能力。
1)结发受长生
每次清空目标流珠时,可恢复5%/6%/7%/8%/9%/10%自身生命值,并降低所有门派技能(不包括轻功技能)剩余冷却时间1.5秒,冷却时间25/23/21/19/17/15秒。
若目标为非玩家目标,额外减少0.5/1/1.5/2/2.5/3秒。(不包括暗香分身和太阴纸人)
2)伐勾陈
新增破气效果:技能的真气伤害提升10%。
七、太阴
适当增加太阴触发振击的概率,小幅度加强太阴的彻悟效果。
1)云符飞召
新增提振效果:此技能触发振击的概率提升10%。(需满足自身振击大于目标无咎)
2)降神符应·归真
厌胜的入定时间降低到15秒,但附身后对首领伤害提升60%,持续8秒。
3)降神符应·起妄
厌胜的入定时间降低到15秒,但附身队友提升的属性伤害及日月临镜的伤害提升变化100%及60%。
八、伽蓝
小幅度提升伽蓝的PVE输出能力和彻悟能力。
1)蛇蹊三叠
新增破敌效果:技能对首领造成的伤害提升10%。
2)遮那黑天·飞天
造成的伤害降低15%,蓄力过程中为队友同时提供40%的减伤,蓄力结束后队友额外再获得2秒减伤效果。
3)遮那黑天·夜叉
不再获得减伤效果,对首领的伤害额外提升60%,蓄力结束后,提升自己10%对首领的暴击伤害,持续5秒。
九、泠音
降低了泠音PVE的操作难度,提升了PVE的输出能力
优化了泠音部分技能的释放与后摇表现。
1)灵昭未央
持续时间缩短1秒,冷却时间降低7秒。
新增效果:将目标周围剩余时间最长的风场拉向目标,当目标是怪物时,额外产生一个风场。
2)见采三秀
每跳伤害均受泠音属性数值影响,伤害间隔由1.5秒调整为1秒,伤害总额保持不变。(无法触发特技偷袭效果)
3)无绝终古
优先把风场拉向选择离自己最近的怪物,当周围没有怪物时,将风场拉向自己。
4)归杳九歌
大幅提高释放过程中的伤害。
十、其他内容修正
1)修正了部分技能无法正确触发偷袭的问题。偷袭生效条件为以自身水平飞出,在目标处造成的伤害方可生效,而直接在目标处生成的伤害是无法触发偷袭的。
修复之前无法触发偷袭的技能:迷心入妄,五行式,扫六合,揽雀尾,鱼传舍,土府神杀。
2)秘笈-静心咒效果调整为:
受门派技能造成的定身,眩晕,恐惧时间减少5%/8%/13%/16%/19%/24%。
3)篆铭技-横江锁效果调整为:
受门派技能造成的定身,眩晕,恐惧时间减少11%/12%/13%/14%/16%。
4)修复了部分技能在特定情况下,无法触发行云流水的问题。
5)修复了少林不动明王,太阴土府神杀圈住目标后,有概率受到目标无视距离造成的伤害的问题。
6)修复了伽蓝穿岩震眩、华山流星逐月、沧海星河鹭起无视与目标距离释放的问题。
7)优化了部分秘笈描述。
职业平衡性调整是一个长期而困难的过程,我们欢迎各位少侠的理性测评与真诚建议,天机阁后续也将进行更进一步的战斗系统优化来解决部分职业在部分环境下的战斗体验问题,希望能与各位共建更好的江湖。