第五人格4月23日共研服监管者调整。第五人格共研服将于4月23日进行更新,本次主要是对各个角色进行调整,那么监管者进行了什么调整呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。
第五人格4月23日监管者调整
1、红蝶调整:
加快了红蝶使用离魂移魄技能的动作速率,且在空中可以增加刹那生灭和苦海翩跹的施放距离;
加快了二阶施放苦海翩跹技能燕尾蝶的飞行速度。
2、杰克调整:
取消了“杰克”进入雾隐状态过程的移速降低效果。
调整思路:提高“杰克”破隐状态下的移速以提升其技能真空期的强度。
3、爱哭鬼调整:
0阶技能除怨可控制鬼火的最远距离从36米下调至32米;
求生者破坏安息松所需时间从12秒下调至8秒,破坏安息松获得的免疫怨灵近身状态的时间从30秒上调至40秒;
现在2阶技能-腐朽之息对同一名求生者在4秒内不会重复生效。
调整思路:爱哭鬼操控极限距离的怨灵对求生者造成伤害往往会让求生者玩家猝不及防,2阶之后在同-位置频繁进出腐朽领域造成的减速效果体验较差,同时目前求生者破坏安息松的反制措施收益较低,基于以上体验对爱哭鬼进行了调整。
4、黄衣之主调整:
延长了黄衣之主的普攻恢复动作时长(0. 5秒),缩短了普攻的攻击距离;
去除了黄衣之主解锁-阶技能解锁时增加的一根触手充能;
去除了黄衣之主恐惧半径范围内求生者越多,触手充能越快的机制。现在无论有几个求生者,触手充能速度都跟一个求生者一致。
调整思路:黄衣之主在各个段位的使用率和胜率都比较高,触手较短的CD和较快的充能机制也让黄衣容错率较高,求生者很难对抗。同时黄衣有着全监管者最远的普通攻击距离,为平衡其强度做出了上述调整。
5、26号守卫调整:
炸弹对求生者造成伤害判定的最小间隔上调至1.2秒(即1. 2秒内不会受到连续多次炸弹爆炸伤害) ;
2阶技能炸弹EX的充能时间从4秒上调至5秒;
现在炸弹的伤害不会打断救援动作。
调整思路:熟练度高的26号守卫在守椅环节能够在一-瞬间打出多段伤害,让一般救人位甚至佣兵也很难救下来队友,此次调整希望降低求生者从26号守卫手上救人的压力。
6、梦之女巫调整:
当梦之女巫隐藏在求生者附近20米范围内的幻梦中时,求生者会获得一个提示;
当梦之女巫或信徒使用辅助技能时,将增加其他信徒或梦之女巫20秒的辅助技能冷却时间。
调整思路:在某些地形求生者较难察觉跟随梦之女巫的信徒的接近,接近后连续的辅助技能使用也让求生者难以对抗,此次调整期望提高求生者应对连续辅助技能的能力。
7、宿伞之魂调整:
现在[诸行无常] 成功施放时的音效会被全场的求生者听到;
增大了[荡魄][荡魄-增强]和QTE校准的成功区域以降低其难度; [ 荡魄-增强]的范围从半径15米下调至11米。
调整思路:对抗宿伞之魂这种控场、位移能力较强的监管者,求生者的快捷发言显得尤其重要,为降低求生者的交流难度,现在求生者即使不在宿伞之魂附近也能通过音效判断他是否使用了位移技能,从而判断是应该全力破译还是远离密码机。除此之外,我们希望宿伞之魂玩家对于位移的落点位置有更准确的把握,因此下调了2阶荡魄的范围。
8、孽蜥调整:
猎食之跃和蛇怪的冷却时间从9秒上调至11秒;
略微增加了猎食之跃和蛇怪坠击的后摇时长。
调整思路:在体力充足的情)况下孽蜥的容错率极高,坠击较短的后摇也会导致部分不熟悉孽蜥的玩家秒倒或是无法救下队友,因此下调了这方面的数值让求生者有更长的对抗时间。
9、疯眼调整:
求生者正在破译控制台时,疯眼不能使用该控制台;
优化了地图中控制台的分布规则,适当减少了地图中的控制台数量,并调整了少量控制台位置,具体改动点可在自定义模式中进行体验;
增加了月亮河公园鬼屋两道门处墙体的判定,墙体升起后将会快速降下。
调整思路:疯眼对局过程中的求生者对抗方式始终较弱,同时由于多台控制台重复覆盖的问题,让破译控制台的反制措施收益较低。此次调整我们着重优化了这一反制点的对局体验,希望引导求生者玩家通过破译获得相对安全的区域;同时削弱了- -些极端点位的控制台数量和位置。
以上就是关于第五人格共研服角色调整的相关内容介绍了,希望对大家有所帮助
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