信誉积分规则优化
在新的版本中我们会进一步提升信誉积分的重要性,强调扣分后的严重性。主要规则优化如下:
1.信誉积分恢复模式调整
在新的版本中如果您的信誉积分高于80分,您无法通过人机模式恢复信誉积分,只能通过排位赛和对战模式进行恢复。
2.信誉积分每日恢复上限调整
调整之后每天最多可恢复3分的信誉积分。
3.增加“违规率”展示及额外处罚的规则
违规率只计算近100场巅峰赛、排位赛的违规场次进行计算,如果您的巅峰赛和排位赛的参与场次小于等于20场,违规率将不会进行计算。不同的违规率将增加额外的信誉积分扣分,具体的额外扣分规则如下:
违规率区间
举报结果界面也会向举报的玩家告知额外扣分的情况,同时也会展示扣分后被举报玩家会禁止参与的模式。
举报细节优化
不良言论举报项增加“违规广告宣传”的判定
在新版本的不良言论中我们增加了对“违规广告宣传”的判定,不良言论现在定义为“辱骂、广告、消极言论”。
增加举报违规名字的功能
在查看其它玩家个人主页的右上角更多菜单中,我们增加了“举报名字”的功能,如果您发现有玩家的名称有不良词语,可以通过这种方式进行举报,我们会进行审核,审核结束后会把最终的处理结果通过邮件反馈给您。
(四) 掉线托管新增AI托管
遭遇挂机是游戏中让人非常难受的体验,除了对挂机玩家进行制裁外,我们希望在挂机这件事发生后能够尽量降低对于那些有可敬竞技精神的认真作战的玩家的影响;在新的版本中,在遇到玩家挂机时,我们新增了AI托管的功能,希望能够进一步对于对局有所帮助,玩家在遭遇挂机后也拥有更多的选择——跟随我/回基地/AI托管;当然我们并不希望AI能够CARRY比赛,获得非常好的战绩和表现,我们会保证它的强度并不会主宰比赛胜负的走向;我们希望AI相对比对应挂机的玩家水平低一些但看起来会更“聪明”,它会更偏防御性但也绝不会拖队伍的后腿,对战胜负的决定权始终还是在召唤师们的手中!
希望体验服的玩家能够多体验并提出宝贵的建议;我们将持续迭代托管AI的的体验;
(五)历史战绩优化
历史战绩界面新增金银牌信息,展示优先级:胜方MVP>败方MVP>金牌>银牌