联盟调整
术士联盟的目标会选定生命值百分比最低的单位,而非绝对值最低的单位。吸血比例从 [50%, 100%, 150%] 改为 [50%, 80%, 130%]。
巨魔联盟中第1级别(2巨魔)的攻击速度增益改为对所有友军生效。
骑士联盟基础伤害降低从 [ -15, -20, -30 ] 改为 [ -15, -20, -25 ]。
血亲联盟的攻击力加成从 +100% 改为 +125%。
无情联盟3个级别的护甲降低从 [-5, -10, -20] 改为 [-5, -10, -15]。
太古联盟除了有30%的几率缴械近战单位,现在还有10%的几率缴械远程单位,同样持续4秒。
好斗联盟改为 [2,4,6] 3个级别:
(2)随机1个友军好斗单位+9护甲和+8生命回复。
(4)所有友军好斗单位+9护甲和+8生命回复。
(6)所有友军单位+9护甲和+8生命回复。
翻倍的条件从『战斗开始时单位比对手少』改为『战斗中实时地单位比对手少』。
英雄调整
亚巴顿(3费,无情,骑士)
攻击力下界从 [45, 90, 180] 改为 [45, 90, 216]。
攻击力上界从 [55, 110, 220] 改为 [55, 110, 264]。
无光之盾:
吸收的伤害从 [100, 300, 500] 改为 [100, 300, 600]。(造成的伤害可能也改?)
天穹守望者(3费,太古,萨满)
攻击频率从 0.59 改为 [0.59, 0.67, 0.77],随着升星变快。
最大生命值从 [600, 1100, 2200] 改为 [600, 1100, 2650]。
攻击力下界从 [75, 150, 250] 改为 [75, 150, 300]。
攻击力上界从 [85, 170, 290] 改为 [85, 170, 350]。
发条技师(原1费,好斗,发明家)
从1费英雄变成3费英雄。
护甲从 [5, 7, 9] 改为 [5, 7, 10]。
最大生命值从 [700, 1400, 2800] 改为 [800, 1600, 3200]。
攻击力下界从 [45, 90, 180] 改为 [55, 110, 220]。
攻击力上界从 [55, 110, 220] 改为 [65, 130, 260]。
弹幕冲击:
伤害间隔从 0.7 改为 [0.7, 0.7, 0.35]。
谜团(5费,太古,术士)
联盟从 太古 术士 改为 太古 萨满。
午夜凋零:
半径从 [2, 3, 4] 改为 [1, 2, 3]。
昆卡(4费,人类,战士)
幽灵船:
技能伤害从 [150, 250, 350] 改为 [50, 150, 250]。
冷却时间从10 改为 15。
莉娜(3费,人类,法师)
神灭斩:
技能伤害从 [500, 750, 1000] 改为 [500, 750, 1200]。
德鲁伊(4费,野人,德鲁伊)
法力值上限从 100 改为 60。
召唤熊灵:
法力值消耗从 100 改为 60。
熊灵
联盟从 野人 改为 野人 德鲁伊。
狼人(3费,人类,野人,战士)
最大生命值从 [750, 1500, 3000] 改为 [750, 1500, 3600]。
攻击力下界从 [50, 100, 200] 改为 [50, 100, 240]。
攻击力上界从 [60, 120, 240] 改为 [60, 120, 288]。
召狼可以无视碰撞体积穿越单位。
美杜莎(4费,鳞甲,猎人)
从4费英雄改为5费英雄。
分裂箭:
伤害修正从 -40% 改为 -20%。
次要箭矢数量从 2 改为 [2, 3, 4]。
米拉娜(4费,无踪,猎人)
法力值上限从 100 改为 70。
攻击力下界从 [55, 110, 220] 改为 [66, 132, 264]。
攻击力上界从 [65, 130, 260] 改为 [78, 156, 312]。
月神之箭:
法力值消耗从 100 改为 70。
变体精灵(2费,太古,刺客)
攻击频率从 0.77 to 0.91。
法力值上限从 100 改为 75。
波浪形态:
冷却时间从 [10, 8, 6] 改为 [8, 6, 4]。
法力值消耗从 100 改为 75。
先知(2费,无踪,德鲁伊)
自然的呼唤:
施法动画总时长从 1.97 改为 1.0。
树精
先知改为在先知身边召唤出。
攻击频率从 0.67 改为 0.83。
最大生命值从 [300, 500, 700] 改为 [350, 600, 800]。
瘟疫法师(4费,无情,术士)
死亡脉冲:
冷却时间从 5 改为 7.5。
全能骑士(3费,人类,骑士)
最大生命值从 [700, 1400, 2800] 改为 [700, 1400, 3360]。
攻击力下界从 [40, 80, 160] 改为 [40, 80, 190]。
攻击力上界从 [50, 100, 200] 改为 [50, 100, 240]。
洗礼:
治疗量从 [200, 400, 600] 改为 [200, 400, 720]。
幻影刺客(3费,无踪,刺客)
攻击力下界从 [70, 140, 280] 改为 [70, 140, 300]。
攻击力上界从 [90, 180, 360] 改为 [90, 180, 400]。
恩赐解脱:
暴击概率从 10% 改为 [15, 20, 25]%。
帕克(2费,龙族,无踪,法师)
法力值上限从 100 改为 60。
幻象法球:
法力值消耗从 100 改为 60。
痛苦女王(2费,恶魔,刺客)
护甲从 0 改为 5。
剃刀(原3费,太古,法师)
从3费英雄改为1费英雄。
最大生命值从 [750, 1500, 3000] 改为 [500, 1000, 2000]。
攻击力下界从 [50, 100, 200] 改为 [40, 80, 160]。
攻击力上界从 [60, 120, 240] 改为 [50, 100, 200]。
等离子场:
最大伤害从 [100, 175, 250] 改为 [50, 100, 150]。
沙王(原3费,野人,刺客)
从3费英雄改为4费英雄。
最大生命值从 [550, 1100, 2200] 改为 [750, 1500, 3200]。
攻击力下界从 [45, 90, 180] 改为 [70, 140, 270]。
攻击力上界从 [60, 120, 240] 改为 [80, 160, 320]。
腐尸毒:
攻击速度降低从 30 改为 35。
攻击速度降低持续从 3 改为 3.5。
持续时间结束伤害从 [45, 90, 180] 改为 [55, 100, 190]。
死亡爆炸伤害从 [50, 100, 150] 改为 [60, 110, 160]。
掘地穿刺:
现在会和目标换位置。
影魔(3费,恶魔,术士)
攻击力下界从 [70, 140, 280] 改为 [70, 140, 336]。
攻击力上界从 [80, 160, 320] 改为 [80, 160, 384]。
斯拉克(3费,鳞甲,刺客)
最大生命值从 [500, 1000, 2000] 改为 [500, 1000, 2400]。
攻击力下界从 [50, 72, 105] 改为 [50, 72, 126]。
攻击力上界从 [60, 92, 145] 改为 [60, 92, 174]。
狙击手(3费,神射手,猎人)
攻击频率从 0.63 改为 [0.63, 0.63, 0.77]。
最大生命值从 [450, 900, 1800] 改为 [450, 900, 2160]。
攻击力下界从 [125, 180, 330] 改为 [125, 180, 396]。
攻击力上界从 [150, 210, 360] 改为 [150, 210, 432]。
工程师(5费,好斗,发明家)
遥控炸弹:
半径从 4 改为 [3, 3, 4]。
恐怖利刃(3费,恶魔,恶魔猎人)
最大生命值从 [650, 1300, 2600] 改为 [650, 1300, 3120]。
攻击力下界从 [45, 90, 180] 改为 [45, 90, 216]。
攻击力上界从 [65, 130, 260] 改为 [65, 130, 312]。
潮汐猎人(原5费,鳞甲,原猎人)
从5费英雄改为4费英雄。
联盟从 鳞甲 猎人 改为 鳞甲 战士。
最大生命值从 [950, 1900, 3800] to [850, 1700, 3400]。
生命回复从 5 改为 0。
毁灭:
半径从 [2, 3, 4] 改为 [1, 2, 3]。
伤害从 [150, 250, 350] 改为 [100, 150, 250]。
晕眩时间从 [2, 2.5, 3] 改为 [2, 2.25, 3]。
修补匠(原1费,好斗,发明家)
从1费英雄改为3费英雄。
最大生命值从 [500, 1000, 2000] 改为 [750, 1500, 3500]。
攻击力下界从 [40, 80, 160] 改为 [50, 100, 225]。
攻击力上界从 [50, 100, 200] 改为 [60, 120, 275]。
热导飞弹:
冷却时间从 [8, 6, 4] 改为 [8, 6, 0.5]。
每发飞弹伤害从 [250, 350, 450] 改为 [350, 450, 450]。
飞弹数量从 3 改为 [2, 3, 4]。
树精卫士(原2费,无踪,德鲁伊)
从2费英雄改为3费英雄。
最大生命值从 [650, 1300, 2300] 改为 [750, 1500, 2500]。
寄生种子:
每秒伤害从 [60, 90, 120] 改为 [80, 110, 150]。
治疗范围从 3 改为 1。
目标死亡时停止治疗。
巨魔战将(原4费,巨魔,战士)
从4费英雄改为5费英雄。
攻击频率从 0.91 改为 1.0。
最大生命值 [900, 1800, 3600] to [1200, 2000, 4000]
攻击力下界从 [90, 180, 360] 改为 [180, 360, 520]。
攻击力上界从 [100, 200, 400] 改为 [200, 400, 600]。
巨牙海民(1费,野人,战士)
最大生命值从 [650, 1300, 2600] 改为 [700, 1400, 2800]。
剧毒术士(原3费,野人,术士)
从3费英雄改为1费英雄。
最大生命值从 [550, 1100, 2200] 改为 [500, 1000, 2000]。
攻击力上界从 [60, 120, 240] 改为 [55, 110, 220]。
瘟疫守卫:
召唤守卫数量从 [1, 2, 4] 改为 [1, 1, 3]。
瘟疫守卫
护甲从 5 改为 0。
最大生命自从 200 改为 [200, 200, 240]。
攻击力下界从 50 改为 [50, 80, 120]
攻击力上界从 100 改为 [55, 100, 140]。
冥界亚龙(3费,龙族,刺客)
最大生命值从 [550, 1100, 2200] 改为 [550, 1100, 3000]。
攻击力下界从 [50, 100, 150] 改为 [50, 100, 240]。
攻击力上界从 [60, 120, 240] 改为 [60, 120, 360]。
风行者(原2费,无踪,猎人)
从3费英雄改为2费英雄。
最大生命值从 [550, 1100, 2200] 改为 [550, 1100, 2300]。
攻击力下界从 [60, 120, 240] 改为 [50, 100, 230]。
攻击力上界从 [65, 130, 260] 改为 [60, 120, 260]。
强力击:
伤害从 [400, 600, 800] 改为 [200, 400, 600]。