刀塔霸业7月19日更新内容一览,刀塔霸业全新版本巨型改动。预计在本周五早上到来的赛季中游戏性更新。这次更新可以说是游戏上线以来最大的一次更新了,一起来看看吧。
刀塔霸业7月19日更新内容一览
整体改动
新增了赛季信息页面中的打野轮小提示和小技巧。
新增了勇士令状装饰功能。现在玩家可以自行调整从初版令状中获取的装备(饰品)。
新增了晴风之路自定义棋盘。
修复了在macOS系统中CPU使用率过高的问题。
移除了导致闪退的代码,保留了不会导致闪退的代码。
提高了每场对局的勇士令状经验值奖励:
第1名:120->150
第2名:80->120
第3名:60->100
第4名:50->90
第5名:30->80
第6名:20->70
第7名:10->60
第8名:10->50
提高了各等级每日挑战的勇士令状经验值奖励:
250->400
500->800
1000->1600
移动端优化
锲而不舍地提升在iOS和安卓设备上的性能。
降低了iOS设备的耗电量。
游戏性调整
战斗会等到英雄技能(巫妖、巫医等)结算完毕才算结束。
召唤生物不再会成为英雄技能的(优先)目标,但是天穹守望者和德鲁伊的熊灵除外。
修复了有时刺客不会跳向敌人的问题。
刺客攻击范围中有敌人时会直接攻击,不再会跳一下。
前3轮的准备时间从25秒降低到15秒。
不会再对被阻止治疗的单位施加治疗。
玩家8连胜封顶时有通知了。
刷新商店时不再会看到上轮的英雄。(此前的D+实装了1个月了,这次的D-是降低天胡。)
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