【消耗材料】
看到这堆强化技能需要的饼干了吗?还不快去肝!
作为AE职介,惯例的灵基吃大量棋子技能吃大量饼干。当然对于老咸鱼来说棋子都已经溢出很多很多了。
除去饼干之外lip倒也没有吃什么特别稀缺的材料了,真好啊。
总结:
优点:
可以造成有利攻击的范围面广,自身白值优秀加上3红配卡也利于平推输出,另外蓝绿卡性能优秀不会拖NP的后腿可以说实用性很高。
技能本开启后,只要达到条件,就算作为光炮LIP的宝具伤害也不低,何况还能凑3红呢。
职阶技能提供了大量的弱体抗性,在新版本里站场优秀。
作为坦克兼辅助输出的时候无论是吸引火力还是制造伤害的表现都可圈可点,宝具高HIT可以期待出星,而宝具自身OC是群体回血对于自身定位来说也是锦上添花,适合不需要速推的活动本以及部分难度关卡。
缺点:
技能组完全被绑死了导致短CD技能无法灵活运用,3技能在点错的情况下甚至是地雷技能。
2技能在技能本后虽然有着强力增伤,但需要血线掉到一定程度才会有实质性的效果,使用LIP的时候是生存还是输出就成了一个很麻烦的命题。
自身会造成不利攻击的范围也很广导致宝具光炮的性质在混合本里无法完全发挥。
自身职阶的有利攻击倍率偏低只有1.5,就算是只有下3骑的副本里有时候也需要队友或者礼装支持才能完美清场。
虽然作为T,但除了狂阶攻击的时候都是白字,导致技能等级不高或者没开全的情况下容易被连续暴击打退场。
虽然蓝绿卡性能优秀,但毕竟都只有1张,该缺NP的时候还是会缺的。
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