【职介技能】
虽然Lip的被动里有一个气息遮断A+,但实际上Lip并不像杀阶那样容易哗啦哗啦地掉暴击星。
这是需要澄清的一个误解。
AE不像杀阶那样有职阶固定的25%基础掉星率,因此这个气息遮断的实际效果更像是一个没有伤害提升的乘骑,作用于Lip的红蓝指令卡也收益甚微。
由于同时拥有对魔力和女神神核,导致对DEBUFF的抵抗力比一般从者高出了好几个阶段,对于T的定位来说是十分优秀的。但是女神神核也带来了神性的特性,具有容易被特攻、被即死(阿周那宝具)的弊端。
进入1.5章后(其实7章就开始了)可以说是满地的DEBUFF,而且LIP自身还有弱体无效的技能,使得在这种情况下LIP的发挥十分出色
单独行动是AE阶里大多数从者都持有的被动,Lip的这个技能阶级不高,因此收益也不明显。
【固有技能】
一技能:胸部之谷 A
需要注意的是赋予三次弱体无效,其中一次必须要用来抵消三技能的眩晕副作用,相当于一技能的周期内只提供两次抵抗对手debuff的弱体无效,但仍不失为相当优秀的弱体对策。
加上Lip的被动中35%的常驻弱体耐性,能够在战局中让自己免受许多令人困扰的负面状态,并且配合的二技能的嘲讽帮队友吃下debuff也是常规的操作。
顺便一说,这类次数弱体无效机制是抵消敌方一次行动中的所有弱体施加,在成为具有复合debuff效果的宝具或技能(例如酒吞、十四病魔等)的对象时,就只会消耗掉一次弱体无效的计数。
次数的减伤主要是对敌方的平A伤害进行削减,延缓血线的掉落,和二三技能一并使用的回合可以让Lip的防守变得非常坚固,基本上不会有很痛的掉血幅度。
二技能:受虐体质 A+
二技能点满后是全游戏cd最短的嘲讽类技能,但仅持续1T,在覆盖率上还是无法比得上专职嘲讽的乔老师。
被虐体质对于Lip来说可以称得上是核心技能,保证队友的生存和不被弱体侵扰、实现作为单体宝具的对策都要由嘲讽来实现。
并且嘲讽恰恰还是Lip获取NP的重要途径,对于三红配卡又没有自充的Lip来说,这样的NP来源则显得弥足珍贵,一般只要敌人单次行动hit数在3hit以上就能有不错的NP回收,要是对上合适的充电宝类型敌人时,Lip的嘲讽将成为能够把控战局照顾队友,同时又积极推进自身宝具输出的存在。
Lip的技能组里存在着三个技能cd全都不一样的问题,cd最短的二技能往往最先冷却好,这时如果Lip碰到需要使用嘲讽的场合时,就只能单独开启二技能。
这种情况下的Lip只能以一个最多提升30%的防御的buff来吃伤害,受到暴击可能让血线进入危险值,所以如何在被集火的情况下保证不死就成了这个技能首先要克服的难关。
Lip在她的幕间物语后强化了二技能,附加了在50%HP以下才能触发的背水攻击力提升效果,最高值50%的提升是仅在1血时的极限状态,非常难以达成,还是建议将该buff视为30%左右的攻击buff就好。
排除杂技外并不推荐主动去控血,最好是只把这个攻击提升当成一个意外陷入危急时才能享受到的添头。
三技能:废弃&崩溃 EX
三技能的主要作用在于三回合与常规怪力同款的攻击力提升,不过满级时cd为6T让人觉得比较遗憾。
防御力一回合提升是为了搭配前两个技能一起使用在一回合内吃下大量伤害,但是一起使用又意味着三个技能同步进行cd,这使得二技能的短cd优势发挥得不是那么顺畅。
3T的无敌贯通状态则非常方便Lip的输出,比如能够很好地处理AE打击面内的杀阶敌人常见的闪避buff。
即死效果基本是偶尔带来惊喜的功能,但要注意如果用到Lip的指令卡垫刀的话,这时候触发即死就损失掉了一个敌方单位,不利于后续全体宝具的打星和NP回收,这种弄巧成拙的情况。
需要再三提醒的负面效果:一回合眩晕。
眩晕负作用不仅浪费掉当前回合的输出时机,并且处在眩晕状态下的话该回合的技能cd也会停滞,会严重地干扰战局,打乱节奏,所以请务必防止这个负面效果发生,要切记使用Lip自身一技能的弱体无效进行抵消。
在战局中也要注意检查弱体无效是否已经被敌方的debuff消耗光了,确认还有剩余次数时才能安心点开三技能。