当前位置:全部攻略 > 游戏攻略 > 月圆之夜 > 正文

《月圆之夜》全职业FTK攻略 月圆之夜全职业FTK流派汇总

2019-03-01 17:24:09

游侠网

游侠FTK

和女骑士不同的是,游侠没有1:n(沉痛缅怀记忆)

1:1的有镜像密谋回忆模仿之类的。

小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。

游侠网游侠网

一、过牌流:

行动卡*长弓*(1+增伤)

幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。

现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)

一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。

劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。

神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。

极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。

最后:2长弓+力量+回忆+疾跑

buff:雕像武器 沙漏/双刃剑 望远镜如法炮制特效药

游侠网

二、弃牌流:

回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害

弃牌的优势是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不需要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不能吃2次增伤,在高增伤时,性价比不如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果和骨棒差不多。可以触发多次而不只是一次。(至少上版本是这样)

一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)

注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。

羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。

回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。

游侠网

三、弹弓+筹谋(弱点):

由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。

(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害

堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量 显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。

高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。

所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。

如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)

一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。

注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。

极限:2弹弓5筹谋巨大化 32倍增益 炸弹20伤害 ftk

更多内容:
关联游戏前往专区
月圆之夜
月圆之夜
独立游戏336.7MB
热门推荐
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved | 苏ICP备2023007791号
游侠网 版权所有