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筑世玩法将有以下更新:
(1)优化了预置、已删、发布素材的标签显示,以便少侠更加清楚的区分素材,详情见筑世玩法内的说明。
(2)优化跳转事件规则,使跳转关系显示更加清晰。
(3)为方便理解,将筑世中“监听事件”相关描述统一修改为“检测事件”,对应事件功能不变,事件一旦执行则持续检测对应内容。
(4)新增检测获得道具事件,当玩家获取指定道具时执行后续事件。
为了方便各位少侠创作,筑奇司已经在一梦江湖精灵处发布了使用说明,在一梦江湖精灵处提问“奇谈”或“筑世”即可获取。也欢迎少侠们通过精灵向筑奇司反馈问题和建议。希望大家多多来带精彩的作品呀~
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