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孙子曰:“凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮。 则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。”打仗从不只是打兵马,而是打钱粮、资源。网易旗下的赛季制地缘战略游戏《率土之滨》,现已将原“兴平狼烟”赛季中独有的“沃土”机制全面升级,并带到了其他赛季中,将战争中获取资源的途径再次拓宽,给玩家带来更加真实、更加完整的战争体验,以及同县袍泽共垦沃土的社交乐趣。
【千里沃土,共垦良田】
《管子》曰:“实圹虚,垦田畴,修墙屋,则国家富”。土地的肥沃不仅和地理位置有关,更需要众人齐心协力共同开垦。本次沃土玩法升级后,将会更加考验各位主公的团队协作能力。
同县主公在攻占沃土后,可以通过派出部队共同开垦,提升土地肥沃度,使得沃土进入丰收状态,让全县主公共同受益。当沃土肥沃度达到上限时,不仅资源产量大幅提升,并且屯田的收益也有所增加。
【周公吐哺,天下归心】
《荀子》曰:“兵要在乎善附民而已”。主公开垦沃土,不仅能获得资源产量的加成,还能收获百姓的热情与支持。每当有沃土进入丰收状态,就会有百姓前来陈情,愿为主公尽绵薄之力,或是赠与主公谢礼。而主公们对沃土的贡献,也将被百姓所牢记。至于如何能够更好地让百姓为主公所用,就需要同县的主公协力合作,共同开垦良田了。
【掠于饶野,三军足食】
在《孙子兵法》《作战篇》中也有提到:“ 善用兵者,役不再籍,粮不三载。取用于国,因粮于敌,故军食可足也。”可见在数千年前,古人就对战争中需要整合资源、学会合理以战养战提出了独到的见解。
当沃土被其他县的势力攻击、被流浪军掠夺、或者沃土所在县城易主时,都会导致沃土变为中立,回到耕作状态。不仅沃土上所有的驻守、开垦、屯田部队将自动撤回,肥沃度也将直接清零——能耕不能守,最终还是竹篮打水一场空。
因此在《率土之滨》中,同县袍泽之间需要更加紧密的联系,共同商讨如何开垦、利用、保护己方沃土,甚至于攻击敌方沃土——如何最大化利用沃土资源,亦将成为主公战略部署中的重要一环。
愿各位主公讲武劝农,内垦沃土,外保家园,百姓孰敢不箪食壶浆以迎将军者乎?则霸业之成,指日可待也。
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