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各位冰原守卫者的玩家们:你们好!
相信大家也是第一次见到大鹅如此认真的写一篇推文,今天是一个很值得纪念的日子,大鹅负责的游戏——《冰原守卫者》今日公测了。11月2日,这个日子看起来平平无奇,却会让大鹅和一直期待冰原的玩家们永远记住。
游戏的开发历程真的很艰辛,冰原有很多老玩家与一直期待游戏的新玩家对我们关注有加,其实这也带给整个制作团队很大的压力,从研发的角度而言,冰原的研发团队作为初创团队,自身人力和技术实力都有所不足,但尽管如此,他们依旧很认真的聆听玩家的意见,认真思考修改游戏。
很多玩家可能会问,你认真修改游戏,为啥处处是bug,为啥还会炸服,还要延期?这不就证明了我们是有在改变吗?只是可能并没有完全变好,在修复一个bug的时候,又产生了另外几个bug,但我们是有自知之明的,在产品本身的问题没有得到解决之前,我们是绝对不能上线的,于是我们进行了长时间的修改与自省。
大鹅作为雷霆的运营,见到了很多玩家对雷霆的口诛笔伐,但其实冰原守卫者这款游戏本身定位就是一款商业化不是很强的游戏,(所谓商业化强,指的就是充钱很多很多才能玩下去)在这款游戏中可以产出的物资,玩家几乎都可以不通过花钱获得,且研发团队对游戏商业化的设计也偏向缓和,我们并没有刻意设计很多的礼包去让玩家氪金,也不存在逼氪,游戏本身的目的是获得快乐,大鹅希望你们在冰原守卫者中收获快乐,这就足够了。当然,你能充点钱支持一下,我也很开心。
有很多人都曾定义过“完美”的概念。朱光潜先生认为,美,是对审美对象发生的移情,是一种主客观的统一。希望你在冰原守卫者这样一款不那么完美,但却已经非常用心去展现出她最美的一面的游戏中,可以收获快乐。
今天就公测了,可算公测了,不仅你们等的着急,大鹅也很着急,这下公测了,以后就可以有好玩的游戏可以玩了,话不多说,先整一个精美老海报瞅瞅!
牛啊,属实是牛啊!公测福利是非常多的,给大家展示一波我们的福利长图!
玩家A:好像有点眼熟,是不是之前展示过啊?
咱们11月2日不见不散!快来和大鹅一起玩耍吧!
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