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作为一款国民级热血仙侠手游,在《蜀门手游》江湖世界的玩家们,总是热衷于各种PVP玩法,其中每周六的攻城战更是绝不会缺席的活动之一。值《蜀门手游》2020嘉年华庆典之际,城战玩法全面革新,热血与奖励双重升级!
城战伊始,作为守城方的帮会,所有帮会成员定会在星魂塔或能量塔所在区域,等候攻城方的到来。本次城战玩法升级,将每周完成任务点从攻城方安全区域调整为攻城战区的双塔之下,使得原本可徐徐图之的攻城方的战火在城战开打之时,突破双塔防线成了攻城的第一目标。
在攻破了双塔防线之后,攻城方的帮会将直击封印塔,完成最后的城战任务。而守城方则会退守至封印塔下,等候敌方的到来。在封印塔下的较量,攻城速度的快慢都会影响城战最终的走向。在城战时间富裕之时,攻守双方的输出带着一点计算的意味。守城方需要估算对手的实力,来确保自己可以获得最终的胜利;攻城方同样如此,更要将己方人员复活的时间消耗考量在内。
敌来我往,攻守交替,完美诠释了《蜀门手游》攻城战的玩法精髓之处。随着任务与奖励的全面升级,象征着帮会荣耀的攻城战火愈加炽热!
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