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11、优化了山兔天生被动【萌即正义】生效时的特效表现,并添加了对应的音效。
12、优化了辉夜姬一技能【蓬莱玉枝】触发时的特效表现,让其容易被观察到。
13、调整了首无的1技能【强力鞭击】与天生被动【借力】的特效显示逻辑,现在1技能可触发时会出现持续的提示特效。
14、为鬼使黑皮肤【平安庆典·战魂|新增了一个斩杀成功的屏幕特效。
15、为座敷童子二技能【金运之链】和清姬二技能【蛇魂羁绊】添加了脱离范围和连线效果持续时间的显示功能。
网络优化
1、针对弱网络环境下丢包与短时间断线情况的数据传输冗余情况进行了重构。优化后,网络重连时通讯数据量减少70%,重连相应速度提高60%。
2、优化了弱网络环境下遥感与技能按钮的交互响应速度,现在在弱网络环境下,战斗内的按钮操作会更及时的进行反馈。
3、针对部分资源和UI界面的加载效率进行了优化。
调整与优化
优化了茨木童子特质【罗生门】和一技能【无畏鬼焰】的增益效果显示,同时一技能【无畏鬼焰】在达到最大叠层数的时候添加了额外的特效显示。
为【混战狭间】玩法的专属灵咒【迅劫】新增了镜头抬高效果,并对命中单位增加短暂击飞。
现在充能类技能在初始学习时即可获得满层充能。
优化了【死亡分析提示显示效果和以及功能设置位置。
修复了追月神在无法选取状态下会被减速的问题。
修复了觉皮肤【嘻哈武士】、【爆烈之星】、【赤星·觉击】在使用延迟较高的四技能【全垒打】时挥棒特效的丢失问题。
添加了长距离技能在转动轮盘进行瞄准时的镜头偏移功能,首批使用该功能的式神有:白藏主、傀儡师、判官、金鱼姬、面灵气。
修复了部分非大厅界面,播放熊本熊互动音效的问题。
修复了回城咒印·熊本熊音效衰减判断的问题。
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