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尽管国产AVG被唱衰多年,近年来却也诞生了不少佳作,最近一款暗黑系国产AVG就凭其震撼人心的世界观架构和出色的分镜演绎捕获了大批AVG爱好者的芳心,在TapTap上,玩家们为其献上了9.9分的超高评价。这是一款可以“抉择生死”的游戏,你可以是一名旁观者,也可以选择力挽狂澜,逆转结局。游戏从一场无法挽回的凶案开始。
“他张开双唇,试图唱歌,可是他用尽了全力,却只能发出像破败的木门那样枯朽、丑陋的声音……”
1544年12月,施洗节前的巡礼士杀人案,让“全帕帕罗伊也找不到对手”的歌手的人生画上了句点,也将教廷推向了风口浪尖,这场“谋杀”案件背后,究竟隐藏着什么样的秘密?
8天,7位主角,POV叙事下的人生群像
残忍的凶案引起了各界的关注。追查案件的警探,回避教廷的司祭,至理学会的信使,实习的医学生,身份不明的旅人,猎杀为业的雇佣者和梦想重返舞台的歌手——8天的主线剧情将身份各异的他们联系在一起。
游戏一改以往“以少数主人公的经历为主要线索,触发和推动情节发展”的模式,采用POV的叙事手法,以时间为顺序,以事件为线索,从7位主角的不同视角出发,多线叙事同时进行,通过事件将主人公们的命运串联起来。
游戏中玩家可以自由选择想要进入的剧情,且不同角色的选择会互相影响彼此的“命运”。
如何让多位主角形象鲜明,各具特色?柏锐的窍门是——写人物解构小论文。
晚钟的不少角色在-二律背反-中就已经诞生了,在-二律背反-中已经对他们的性格、动机、相互关系有了深刻的解构,而《晚钟》的职责就是“讲述他们存在的某个时期的某个故事”。
但是要在故事里体现他们的性格特征,就需要设计相应的剧情来展现。比如亚仕兰的是一个执着的警探,故事就得将他置于一定程度上的逆境中,通过对比来突出。另一方面,有时候主角看起来表现相似时,就让他们经历不同的事情,更突出他们性格中不同的方面,来达到对比区别的作用。
生与死的抉择
《圣歌德嘉的晚钟》是一个“唯独死亡不可避免”的故事,我们以局外人的视角窥视七位主角的命运,为了结束这一场杀戮,我们不得不作出选择,每一步选择,都可能让他们的轨迹偏差,将他们推进深渊。从他们的受伤与死亡中获得修改剧情的权利。可以说,死亡是生存的前提。
然而当鲜血飞溅染红屏幕,一条条鲜活的生命在我们眼前失去,我们是否还能继续当一名冷眼旁观的看客?
生还是死?选择在我们手中。
做一款纯粹的免费游戏
从剧本、角色/世界观设计、分镜到配音编程,柏锐一人身兼多职,幸得朋友的援助,完成了文本写作和编曲配乐,柏锐将个团队命名为“-二律背反-”。
对于柏锐而言,最大的困难在于时间和精力的不足,前两年念书时边写论文边接稿攒钱,还能捣腾着自己的这点爱好,但工作以来空闲时间越来越少,面对玩家的期待,她的压力也越来越大。
但柏锐也一直将玩家们的和期待视为支撑她做下去主要动力,“现在全靠这个续命了,创作的目的就是为了交流,闭门造车真的太孤独了……”。
一方面担心制作商业游戏的成本难以负担,另一方面思及游戏行业形势的千变万化,柏锐和二律背反的小伙伴们决定将《圣歌德嘉的晚钟》做成一款纯免费的游戏,不做任何商业性设计,这是他们为保证游戏性所能做的最大努力。至少,即使在最糟的情况下也不会影响故事本身的表达。
“《圣歌德嘉的晚钟》,一个单纯至极的故事,不参杂任何,只有讲诉”。
《圣歌德嘉的晚钟》由《泡沫冬景》发行商“旅人计划”独家发行,第三次入夜测试将于6月5日10点开启,安卓iOS同步不限量,这次将展开第四日的剧情~枪响钟鸣,黑暗以至。
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