生活,而非存活
而除了情感关联,《胡桃日记》也尝试在时间与空间的设计中,让玩家尽力感受真实。
其中最显著的一点是,游戏内时间与现实时间相同步。当你的城市慢慢进入黑夜,七濑胡桃家门外的世界也会逐渐黯淡下来。真实的时间也让七濑胡桃有了“作息时间表”,三餐起居也与常人无异。
这让玩家无论何时进游戏,都会默认产生一个心理预期:如果七濑胡桃没有出门旅行,那么她在这个时间段可能在做什么事情。虽然与其他放置类游戏相同,玩家也不能完全预知角色的行动,但这个与三次元时空有所联系的虚拟世界,还是给了玩家更多的期待与安全感。
除了真实时间设计,游戏在空间上也做了精细考量。房间中的各种家具一应俱全,七濑胡桃宅在家中也会给自己找很多事情做。有时,她会从冰箱里拿出食物,在饭桌慢吞吞地进食;有时她会静静地坐在那里,找寻下一幅画作的灵感;有时她又会在被炉旁看书打瞌睡;甚至还会偷偷把钱藏在微波炉内。暖色调的装潢与主角自然的生活状态,让游戏散发着浓厚的生活气息,清新且不刻意。
而除此之外,场景中的很多要素,玩家都可以装扮与互动。《胡桃日记》里许多的操作,都需要通过摆在玩家面前的笔记本和平板电脑来完成。
笔记本中主要提供查看目标和收集品等内容,而平板电脑则可以网上购物、装扮家居和抽取福袋.
在便利店和兔叽服饰中,玩家能够购买到七濑胡桃出行所需的食物和携带品,以及想让她第二天穿的衣物。
更多内容: