由雷霆游戏代理的东方神话策略卡牌精品《五行师》新版将于4月2日正式与玩家见面。这款策略卡牌除了题材取材于东方神话,有着浓郁的中国风以外,在玩法上也是独树一帜,数值的平衡性都做得十分优秀。《五行师》制作人阿蒙,更是心系策略卡牌游戏十八年,一直专注研究卡牌的玩法,才打造出这款数值平衡,玩法创新,诚意十足的作品。
(新版本全新卡背)
开发国内第一款TCG 开启策略卡牌研发之路
2002年,制作人阿蒙参与了国内第一款TCG游戏《互动武侠》的研发,当时在国内没有这个类型的游戏,《万智牌》和《游戏王》也都还没有推出网络版。于是他一边摸索,一边设计出了一套独特游戏规则,尤其是其特别的费用系统,在其他卡牌游戏里一直没再见过。这款 游戏中没有法力水晶,其费用叫做“气”。专门有一种卡牌叫“气牌”,每张普通气牌提供200点气,一套牌中如果带17张普通气牌,那就只有3400点气可用,使用某些卡牌需要消耗“气”,用战斗卡进行攻击或防御也要消耗“气”。越厉害的战斗卡消耗的气通常会越多。气是消耗性的,用完就没了。
(国内第一款TCG《互动武侠》)
历经挫折不忘初心 数值规则磨砺数年高度平衡
2006年,制作人阿蒙开始开发第二款卡牌游戏《逍遥游》,这是一款纯粹的TCG游戏,然而由于投资人重新成立新公司,带走了大部分员工,这款游戏尚未正式公测就已夭折,于是阿蒙和程序fish两个人宅在家里,开始制作《五行师》的前身《八仙OL》(《八仙OL》最最初也叫《八仙过海》),这也是国内最早的独立游戏之一。
(最早的一批独立游戏之一《八仙过海》)
《八仙OL》测试以来,在玩家层面收获了好评,但却因为运营公司的问题,并没有赚到钱,但《八仙》的玩法规则,在与玩家一次次交流测试过程中,变得越来越完善,平衡也做得越来越好。
第四款卡牌《五行师》 集多年策略卡牌经验的诚意之作
2015年,经过前面几款卡牌游戏却依然没有攒到钱的阿蒙,在入职其他游戏公司开发别的游戏中积累了一些资金后,立即就想起了自己的初心——卡牌游戏。于是在延续了高度平衡的数值规则的《八仙OL》的基础上,开始开发《五行师》,尽管卡牌对战游戏的市场十分小众,但阿蒙坚信,只要把它做到了极致,总有成功的机会。
《五行师》依旧保留了阿蒙多年以来卡牌游戏的特色——中国风,这也是阿蒙一直以来的愿望——想要做一款中国风的国产卡牌游戏。《五行师》里的卡牌取材于中国传统神话。在玩法上,也做了很多创新。
数值高度平衡 玩法别具特色的《五行师》
《五行师》的数值经过十多年来在卡牌游戏制作中的千锤百炼,达到了高度平衡,没有废卡和超级卡,基本上每张卡牌都有用武之地,另外,在玩法上也做了很多创新。
例如《五行师》的法力系统并不是每回合自动增加的,而是需要通过“修炼”,也就是献祭一张卡牌才能获得一点法力,所以即便是同一套卡组,到底要不要献祭,要献祭哪一张,对新手和高手来说,会有很大不同。在法术使用上,《五行师》可以预留法力,可以在对方出牌及回合结束时使用法术,对技巧要求也很高。在组牌的自由度上,《五行师》任意两张卡牌都可以搭配,任意卡牌都可以搭满三张,自由度非常高。在输赢的判定规则上,不仅生命为0后判负,卡堆空了以后也会被直接判负。
以上只是《五行师》在玩法上的部分创新内容,还有更多精彩好玩的内容值得探索。
《五行师》新版定档4月2日 全新界面重新出发
即将于4月2日推出的《五行师》新版,不仅将有全新的美术界面,还会有新的卡牌登场,相信这款数值高度平衡,策略性极强玩法又十分丰富的东方神话策略卡牌精品大作,一定会给热爱策略卡牌的玩家们带来惊喜的体验。