最近在家都快长毛了,TapTap中苦苦探寻,终于我找到了一款需要花费时间精力来好好玩的游戏了!!!《代号:某某某》听起来有种特工军事行动的意思,其实这是一款古风武侠类的手游,厂商为青度互娱。
首先,风格和大家说了是古风武侠,模式是对战模式,相信很多玩家玩过流星蝴蝶剑,这款《代号:某某某》和流星蝴蝶剑的模式很相似,武侠对战游戏。但是他的创新,是很出色的,之前大家不管是在玩,流星蝴蝶剑、天涯明月刀等等游戏的对战模式时,往往都是双方互攻,或是格挡对方攻击,即使有见招拆招这种概念,也是将某个招式定为某个按键来进行应对,但是《代号:某某某》在对战上,基于手游触屏操作的基础上,给出了很大的创新。
游戏中,通过【见招拆招】的武侠理念,将游戏在对战时分为出招、防御,官方说法是见招(出招)、拆招(防御)。
简单介绍应该有不少玩家会觉得,这有什么难的,不就是划就完了嘛,其实并不是的,你见过哪个行走江湖就会一招,还不会应变的那种,那不找死嘛,这款武侠对战游戏,看着很难,但这恰恰也是他的特点,难代表上线高,而且这些“难”都是可以通过努力。时间来克服的,不要以为你是小白文的主角模板,虎躯一震八方朝拜。
这款游戏完全在考验你的,记忆力、应变能力、神经反应、对战时的想法、风格,而这些挺适合现在在家里长毛的我们的(真的),我是真的觉得猪也不容易(吃了睡,睡了吃,还没有这么多娱乐活动)。
这款游戏目前还在测试中,很多的模块并没有添加,比如特效、对战场景的多样化、美工方面、角色上面(现在只有女性角色),但是我相信,这款国产硬核游戏会有很多拥泵的,毕竟比起那些氪金就无敌的游戏来说,这款游戏完全是靠着玩家的努力,来一步步的达成纵横天下的这一目标。
从会被人机一次次的攻击不会拆招,到慢慢熟练,磕磕绊绊击败人机,再到熟练招式无限连击(游戏并不通过系统来限制无限连,而通过玩家自身避免无限连,出招要不断换着花样让对方猜不透,受击硬直时要通过经验预判对方的出招,做到武侠中真正的见招拆招。)
如果开始了排位赛,那么玩家就可以通过自己的努力,用一次次行云流水的招式来击败敌人,登顶绝巅,而这也是我们儿时的武侠梦。
如果大家在旅游完、打扫完之后还是觉得闲的要发霉了,大可以玩一下这款《代号:某某某》,来记忆一下招式、练习一下反应,顺便登顶绝巅。
今天到这里就结束了,尽管最近发生了很多事,但是生活还是要继续,希望大家能够在人生的道路上快乐前行。
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