Hi 大家好:
一转眼版本又又又更新啦!从封面图大家就应该能看出来了,在5.8《逆命锋芒》版本中,主角一行将会遇到卡莲,剧情也逐渐进入高潮了呢~
除了主线剧情的新增章节外,我们也做了一些内容优化和新玩法的开发,下面来大致预览下吧!
之前【苏生的梦魇】中,有不少小伙伴反馈较好的Ex奖励都分配给了MVP和QMVP,导致发现噩梦之后,上车较晚的乘客不愿意一起打。基于这种情况,我们对噩梦的掉落做了调整,现在除了发现者会有额外奖励之外,协助消灭噩梦者获得相同的奖励(噩梦结算时的MVP和QMVP仅做展示用)
另外,在之前的噩梦关卡中随机分配精英怪对过关难度会造成较大影响,我们在之后的噩梦关卡中会弱化精英怪的存在,强调噩梦BOSS战的感觉,同时在关卡内加入了限时倒计时,时间用尽即结束战斗,大家尽全力战斗吧!
考虑到之前有不少萌新反馈,噩梦深度逐渐加深之后难度也加大了,尤其是到活动中后期大多都是深层噩梦打不过,于是我们增加了选择噩梦深度的功能,可以根据自身条件创建适合自己难度的噩梦啦~
首先,我们在聊天大厅添加了复读功能,按(+1)按钮开启复读。我知道你们在想什么,不过祈愿中奖信息是不能复读的
然后,为了大家能在聊天室愉快的交流,我们还加入了屏蔽和举报功能。屏蔽和举报只对非好友有效,屏蔽能让你在游戏重启前都看不到此人的发言。举报的话,一个人被多人举报,经核实会进行禁言处理的哦。
这个版本中我们计划推出全新的逆熵番外,活动关卡会根据指定装备的技能等级进化与否开启哦,新装备Get之后不要手滑出售了呦~
最后,我们还在装备筛选里添加了神系筛选功能,添加了圣痕每日免费切换,添加了使用双倍券体力不足时的购买功能等等,具体内容小伙伴们就去游戏中自己体验吧。
以上就是本期开发日志的内容。