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由于经历了平衡性调整,主教、皇家和精灵被削弱,因此相比A轮,B轮中出现了更多新鲜面孔,例如能在对抗神社主教中占据优势的魔力增幅巫师。在今天的SNC优秀卡组分享中,便会为大家介绍这一思路。
【综合评价】
强度:4
优劣势对局明显,但适应当前环境。
速度:2
组合技。一般在第9~10回合取胜。
稳定度:3
过牌能力极强,但比较依赖关键卡牌的及时上手。
操控容易度:2
游戏计划多样,细节抉择繁琐。容错率偏低,一个小失误便可能葬送整个对局。
有趣度:4
富有操作感,游戏体验多样,打出高斩杀时很有成就感。
【思路简介】
随从的站场与交换是影之诗这款卡牌游戏的主题,从核心的进化机制,到疾驰、守护等关键词,无一不是随从的专属效果。影之诗中的绝大多数卡组也都围绕着随从的攻守进行构建,例如用低费小随从快速打脸的快攻,以及用大型守护随从抵御对手攻势的控制。
不过,影之诗中也有一些异类,她们并不追求站场,也不靠随从攻击取胜,而是专注于干扰对手的随从站场,并用绕过场面的方式取胜。昵称“大美法”的魔力增幅巫师便是其中的代表。
通过不断使用法术,大美法可以将手牌中的火炎粉碎术、鳄鱼(魔炎毁灭者)、大美(巨兽奇美拉)等具有魔力增幅效果的卡牌变成高效的解场、抽牌乃至致胜手段。“0费破坏”、“0费7/7”、“9费打脸20”等耸人听闻的存在,在大美法中却十分常见。
大美是大美法仰仗的致胜手段
为了制造出高效的解场、致胜手段,大美法需要使用大量法术,来反复触发魔力增幅。智慧之光、魔导飞弹等牌能一边触发增幅一边帮助大美法找到其他法术,而马纳历亚的知识则能在触发增幅的同时,制造另一张可以触发增幅的法术,它们无疑都是大美法的必需品。
这些法术可以高效触发增幅,但如果手中增幅牌不足,刷增幅也就收益不大了。因此,精神统一、命运的指引,以及(宿命宣读者·露妮制造的)引世箴言等能“1抽2”的补牌手段对于大美法而言至关重要。它们能帮助大美法快速扩充手牌,在获取足量增幅牌的同时,找到更多能刷增幅的法术。
在补牌之外,“1抽2”还能支持被唤醒的禁忌。在满手牌的情况下,从手中使用禁忌,然后使用具有“抽2张牌”效果的法术,可以直接触发禁忌的效果,打出3点AOE的同时,制造1个6/6突进。这一配合通常能在第5~6回合达成,而在中期,这足以解决大多数场面了。
禁忌的返场能力可以帮助大美法节省大量资源
正如上文所介绍的那样,大美法需要先使用精神统一、露妮等费用偏高的补牌手段,扩充自己的手牌数量,再使用低费法术、魔法猫头鹰等高效增幅触发者,为大美积攒伤害。切忌不要在前期挥霍手牌,只有学会适当让节奏卖血,才能在中期更好的返场,并活到大美出场。
具体而言,除非在对抗快攻,或者手中有复数命运的指引,否则不要在第1~2回合使用1费法术,尽量等到手中有4张以上的增幅牌后再用。
在手握禁忌的情况下,更要注意保证手牌的数量。除了上文介绍的“从手中使用禁忌+补牌”的用法之外,如果判断不太需要禁忌的AOE效果,那么直接生拍禁忌站场施压也是可行的做法。在手牌较少,需要解场(对偏快对手)或抢血(对偏慢对手)的情况下,还可以手动进化禁忌。
除了大局规划之外,还要注意细节:先过牌后触发增幅;不要在本回合已经无事可做的情况下使用0费指引;生命安全的情况下留好0费火炎粉碎术配合大美打斩杀等等。
预判对手的斩杀,使用雪人大王护脸
起手留牌时,留精神统一、命运的指引、被唤醒的禁忌、巨兽奇美拉。后手不同时留统一和指引,先手不同时留禁忌和大美。
如果有禁忌或大美,但没有统一和指引,留宿命宣读者·露妮。
对精灵留诺娃的炎弹。
【组件介绍】
昵称“大美”的巨兽奇美拉是魔力增幅巫师的核心致胜手段。通过不断使用法术,大美的增幅效果可以不断叠加,在第9回合登场时往往能打出接近20点伤害,有能力将对手“一击毙命”。
宿命宣读者·露妮犹如“万金油”。她既能在手握大美、伤害充裕的情况下制造引世箴言,高效补牌和触发增幅;也能在大美迟迟不上手、伤害不足的情况下制造覆灭预言,作为额外的致胜手段。
被唤醒的禁忌是魔力增幅巫师的中期仰仗。配合精神统一、命运的指引和引世箴言等“1抽2”效果,禁忌可以在满手牌的情况下直接登场并触发效果,将对手场面一扫而光的同时,完成返场。裸出的禁忌也能向对手施压,逼迫对手解场;而对手一旦对其置之不理,禁忌便可以配合补牌手段惩罚对手。
昵称“鳄鱼”的魔炎毁灭者是魔力增幅巫师的辅助致胜手段。它能在中期被减至很低的费用,与禁忌或另一张鳄鱼一同登场,便能制造很强的场面。
除了使用法术以外,魔力增幅巫师还可以利用魔法猫头鹰的进化时效果高效刷增幅。作为2费2/2、进化后4/4身材的随从,猫头鹰还可以当做前期过渡或中期返场手段使用。
命运的指引是魔力增幅巫师的重要补牌手段。它在中期往往能被减至0费,在快速补牌的同时,还能高效触发增幅。
雪人大王可以召唤满场的雪人骑士(2/2守护),十分擅长抵御人偶超越者等抢血思路的疾驰随从。在不需要护脸的情况下,雪人大王还能召唤雪人狂战士(1/3疾驰),在蹭血、解场的同时向对手施压。
诺娃的炎弹是环境针对牌,投入它可以提升对快攻精灵这一天敌的胜率。
【优劣分析】
致胜手段难以防备,对致胜偏慢的思路优势,例如神社主教、阿卡斯唤灵师。
解场能力强,对依赖中期站场制胜的思路优势,例如跳费龙族、教会主教。
前期空虚,对前期施压能力强的思路劣势,例如快攻精灵。
【卡组变化】
疾风喷射是效率不错的解牌,但上限不足。如果投入了炽天使之剑等其他解牌,可以将喷射减至2张。
诺娃的炎弹能针对快攻,但在其他对局中比较鸡肋。可以减至0~1张。
雪人大王上限很高,但容易卡手。可以减至1张。
魔炎毁灭者擅长站场,但容易卡手。可以减至2张。
如果希望降低造价,那么可以去掉被唤醒的禁忌,替换为其他前中期过渡手段。
相比疾风喷射,炽天使之剑无惧小叶人等“魔免”效果,同时还能解掉护符,但它不像喷射那样能高效处理高费随从。可以投入1~3张。
预知魔女能提供过牌和站场能力,但两方面都做得不够好。可以投入1~2张。
巨像突击能提供护脸能力,也能多次触发增幅,但效率偏低。可以投入1~2张。
冰刺枪击能针对魔免效果,同时还能过牌,但效率偏低。可以投入1~2张。
绝望奇美拉能补充伤害,但需要及早上手才能发挥价值,下限很低。可以投入1~2张。
以上便是本期SNC优秀卡组分享的全部内容,之后也会陆续介绍其他适合比赛的思路,敬请期待。
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