由《贪婪洞窟》原班人马打造的组队探险Roguelike手游《贪婪洞窟2》将于本周四(9月13日)正式开启二测。那么本次测试与上次悄悄首测相比,又有哪些游戏体验上的差异呢?开发组潜心研发了这么久,又给我们带来了哪些惊喜呢?
更稳定的服务器 更好的游戏保障
经过程序猿们两个多月的修复,上次小规模排雷测试暴露出的“重大程序架构问题”已经得到修复解决,相信这次在测试中可以给大家更好的游戏体验。
全新符文石系统 玩出更多花样
在本次二测中,除了原本三大职业平衡上的优化之外,在原本饱受好评的数值RPG玩法上新增了一个全新的符文石系统。
符文石是藏在洞窟中的神秘宝物,分为符文石和符文水晶两种。如果探险家在下洞时,找到了符文石,便可以在城镇中找到新来的NPC将其镶嵌到自己心爱的装备上,值得注意的是,镶嵌符文石不仅可以提升各项属性,还可以镶嵌技能呢!
全新英雄模式 奇遇事件趣味多
英雄模式是时光之门中新被发现的探险胜地,只有经验丰富的探险家(150层全部通关)才能前往。
在英雄模式中,没有像之前洞窟里的迷雾,大家是想先前往巨石旷野、还是淤泥回廊,都可以,并没有逐层解锁的限制。
值得一提的是,在英雄模式,有许许多多的奇遇事件等着大家去发现,有正面的也有负面的,有时还不止一条,下洞之后,会是满地钱袋子还是满地陷阱,每一次冒险都有全新体验。同时,据说英雄模式下找到的装备和符文石会更加强大哦。