要想真正体会到《迷室》(The Room)系列的精妙之处,还得要亲手玩过后才算圆满。
【独具匠心的机械机关 精妙自然的谜题设计】
和传统意义上的密室逃脱游戏相比,《迷室》(The Room)有些不太一样,密室逃脱类游戏通常要求玩家寻找各种道具来实现逃离房间的目的,而《迷室》则让玩家直面谜题本身,变换各种角度和方式来寻找破解之法,并以此推动剧情的发展。而这些谜题主要以机械机关的形式呈现出来,全方位展示机械装置艺术的美感和魅力。
《迷室》在谜题设定上十分精妙,在符合现实物理逻辑的前提下加入了许多天马行空般的巧妙构思。玩家在刚看到时可能会有些找不到头绪,但实际上这些谜题在设计时都遵循了普通人对于物理常识的认知,比如当你看到旋钮后会想到去旋转,看到凹槽后会想到去填补。所以在面对这些谜题时,玩家只要静下心来稍作观察和试探,便会很快找到规律,从而解开谜题。
【全3D高精图形建模 高度拟真的游戏体验】
全3D建模是《迷室》(The Room)系列的一大特点,游戏中的所有场景、道具和机关都是以高精度的3D图形来进行构建。玩家除了能看到极为逼真的游戏画面外,还能够近距离地观察到其中的细微之处。
3D建模所带来不仅是观感的高度真实,还有玩法上的改变。《迷室》(The Room)中的谜题不再只是局限于平面,玩家能够从多个角度来观察或摆弄在游戏中看到和得到的每一件道具,通过不断地调整其观察面,以此获取更多信息,这一系列在屏幕上操作的过程同现实中一般,甚至就连手感都颇为拟真,这也进一步提升了玩家在游戏中的投入度。
【环环相扣的谜题设定 平衡难度的极佳系统】
Fireproof Games非常注重游戏的流畅性,这一点从《迷室》的谜题设计和系统设计上不难看出。游戏中的谜题大多不是以孤岛的形式存在,比如在《迷室3》的首章中,装有目镜的手提箱是用盒子上的钥匙来打开,当玩家戴上目镜后又能发现原本盒子里隐藏着的谜题。
另外在系统创新方面,《迷室》以阶段提示的方法来调控游戏难度对玩家体验可能造成的影响。当玩家遇到谜题时,系统便会给出数量不等的提示项,随着玩家解谜时间的延长逐一出现,提示项层级越高,提示的内容越直白。这样以来一方面满足了擅长解谜游戏玩家挑战自我的需求,同时也照顾到了新手玩家的游戏体验。
【融合人文特色的舞台背景 虚实结合的奇妙旅行】
对谜题在可玩性和合理性上的调和,也是《迷室》(The Room)系列的高明之处。《迷室》的背景舞台设定在英国维多利亚时代,机械、蒸汽等都是这个时代的象征。游戏中许多谜题也都加入了这些符号元素,紧密贴合了那个年代下的科学进程和社会风貌,甚至是在当时盛行着的神秘学。
游戏中不乏大量与神秘学相关的谜题,在游戏过程中玩家时常会发现一些不知其意,却又若有所示的机关或道具。玩家在翻来覆去又始终找不到突破口之时,只需戴上目镜便能够看到隐藏于其中的线索或是谜题。通过分析这些线索和揭开谜题,玩家便能找到将剧情往前推进的突破口了。也正是这种虚实结合的独特玩法,给玩家带来了难以复制的绝佳游戏体验。
结合这些方面来看,《迷室》(The Room)系列的成功绝非偶然,也正是因为Fireproof Games的高标准要求,才让这个系列如此优秀。此次借着网易游戏推出的《迷室》系列官方中文版,我们终于能够拥有与国外玩家别无二致的游戏体验。此前玩过英文版的玩家再次品玩官方中文版也一定会有更多的收获,让我们期待游戏正式上线,一同探索谜题和它背后的秘密。