说起回合制,大家首先想到的肯定是Q版的、组队一条龙、门派、神兽等等,然而回合制游戏已经经过了近20年的发展,一成不变得玩法与画风难以再让玩家沉迷其中。故而《仙灵世界2》团队紧抓市场趋势与玩家痛点,即继承了传统回合制的经典玩法,又重新定义了战斗与养成,给玩家带来全新的游戏体验,下面就跟随小编一起看看《仙灵世界2》都有哪些值得期待的内容吧。
与传统Q版回合制不同,《仙灵世界2》采用7头身写实美术风格,角色设定更加硬朗逼真,同时每个模型还加入了流光效果,角色散发出的英气就不免让人着迷。
双门派是《仙灵世界2》的特色之一,曾几何时,你因为输出不够而被狠心的踢出队伍,又曾几何时,因为缺少辅助而无法开车,这些困恼在《仙灵世界2》中都将不复存在,只因为~每一名角色都有两个门派可供自由切换,辅助与输出全因玩家喜好和队伍需要随时改变,再也不必为玩什么门派而纠结,也省去了辛苦练小号的烦恼。
《仙灵世界2》中,战斗只玩策略,施放技能没有魔法消耗,玩家要做的只是在适当的时机选择合适的技能,让战斗策略发挥到最大。当然!战斗中只能够带入5个技能,选择什么门派和技能进行战斗,就需要玩家根据阵容进行合理搭配了,对于战斗的总结就是只烧脑,不烧钱,所以你们准备好脑细胞了吗!
五行克制效果是《仙灵世界2》中的另一大特色,技能会被分为金/木/水/火/土和无属性6种类型,除无属性技能外,其他五行属性都具有一定的相克关系,玩家需要根据自己的技能特性和定位进行加成或抵抗的加点。属性的克制、阵容搭配和技能施放的合理性将使你以弱胜强成为可能,研究对手的战斗特征,在策略上形成优势将成为制胜的关键。
在为玩家提供了大量创新内容的情况下,《仙灵世界2》也回归了部分传统回合中的经典玩法,从玩家的游戏认知和需求出发,为玩家情怀和游戏爱好买单,例如经典的师门、捉鬼、封妖、副本等一条龙玩法应有尽有。