据数据研究媒体sensor tower发表报告称,《火焰纹章:英雄》推出半年后,游戏虽然下载量仅有1500余万,相比师出同门的《超级马里奥奔跑》1.5亿次简直相形见绌。但《火焰纹章:英雄》仍然带来了超过1亿美元的收入。
游戏在iOS和Android双平台的收入
按照海外数据公司统计,该游戏每天有5000安装量和50万美元的单日收入,这对于任天堂来说可能是带来稳定收入最安全的游戏,在玩法和创意方面,该游戏没有拿过任何奖项,成熟的玩法+IP套路是很多公司都会采取的,事实证明,这种做法可以通过在线运营的方式保持更高的寿命。
不同国家的氪金量占比
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