当你醒来,面前却是一具熟悉已冷却的尸骸,整个世界空寂无人,耳边却中响起一个磁性的男声,但这个声音却不能马上告诉你存在于此的缘由,只能指引你在这个世界里探寻。
这款PC移植手游《晶体管(Transistor)》开场就是如此,未来的科幻都市,在色彩的涂抹及霓虹下唯美如幻,浅唱低吟的背景音乐营造了一种空灵又哀伤的神秘氛围,当女主角(RED)红的复仇之战开始,似乎成了肃杀的悲鸣,鼓舞你奋力一搏。
战斗场景:一把大剑搞死你
科幻题材的游戏,不外乎是各种高科技建筑,机械无所不在,充满了冷硬肃穆的金属感,较难吸引女玩家,本作则不然,充满格调的欧式建筑色彩斑斓,光滑剔透的地面,清澈倒映的水面,霓虹光线在电子模块反射的下与它们互相辉映,令都市漂亮得如同一座艺术品。
游戏场景:漂亮的长廊
因为本作不支持中文,小染会先列举一下操作战斗系统再行体会,本作PC版被国外媒体IGN评测打出了9.0的高分,移动版战斗体系统又将表现如何,下面就随小染看看吧。
1.两种控制系统:人物移动默认为点触式移动,你也可以在设定里找到“CLASSIC CINTOLS”,点开启可设置为虚拟摇杆移动。
这样设置满足了玩家不同习惯。对于手机用户来说,因为屏幕限制及视角不能调整,以及场地中的路障阻碍,极可能造成移动走位错误,不够灵活,更适用于摇杆。并且这样的设置下使用技能攻击,不需要再选定目标,只要按动技能键即可攻击最近目标。
左上角为设置
在设置页面中进入“SETTINGS”一项,点开“CLASSIC CINTOLS”为摇杆控制
设定为摇杆移动后,画面会出现摇杆
平板玩家则可以使用点触,攻击时只要选定某项技能后,接下来的点击攻击目标,都可发动攻击。这样控制更明确自己的攻击目标,能两手灵活配合切换技能及发动不同攻击,但是较为考验你的操作技术。注意隔着障碍物,有时攻击对象锁定不够准确,最好靠近敌人再攻击。
点触和摇杆攻击操作各有不同,小染一度不习惯被整残,终于摸索出来