文明6的原汁原味移植版作品
单机文明6是经典4X游戏文明系列的最新作,本作就是文明6的原汁原味移植版作品,玩家还可以把移动版的存档和其他平台版本互通。游戏整体非常有趣,推荐玩家下载游玩。
一、库马西
1、神谕城铺完区域后派遣商队,单支商队能带来 +6 琴的收益,性价比比纪念碑更高,前期若能获得 12 琴的收益,实力将非常强劲,有利于快速开启政体,而且,库马西在中后期的强度也颇为可观,个人认为它当之无愧是文化邦国的第一名。
2、泛用性:强,不受游戏模式和地图类型的限制。
二、拉帕努伊
1、拉帕努伊在中后期能依靠摩艾石像发力,石像的相邻加成决定了其上限和对游戏版本的适应能力,玩家可在树木和资源收割完毕后进行大规模的密铺,确保大部分石像都能获得 3 点琴的加成,从而在中后期实现两次文化爆发。水域和火山土壤的加成,保证了边界石像也能获得与中心石像相近的增益效果,不过,其缺点在于需要消耗大量“妹子”(游戏中的工人单位),拥有大金字塔和没有大金字塔是两种截然不同的游戏体验,此外,该文明对毛利和巴西不太友好。
2、泛用性:适用于草原、平原地形。
三、摩亨朱达罗
1、摩亨朱达罗的描述存在明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,即无论城市周边是否有水源,城市的初始住房加成都为 5,鉴于工业区表现不佳,无需修建多余的水渠,这一能力很好地适应了当前游戏状况,且通用性很强,它让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的限制,在城市地块魅力值增强的版本中,使城市能够更多地考虑其他因素,为游戏提供了全新的思路,个人认为,对于澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说,摩亨朱达罗是一个不错的城邦选择。
2、泛用性:强,不受地形和游戏模式的限制。
四、卡瓜纳
1、巴特依改良设施相较于摩艾石像,见效更快,但无法相邻建造这一点极大地限制了其潜力,使其潜力几乎被压缩了一半,在相邻地块中,娱乐设施通常不予考虑,虽然加成资源众多,但常见的一些加成资源,如石、鹿、牛等,很容易被砍伐,不过,前期单个设施即便只能提供 +2 琴的收益,也算不错了,况且它还不受地形限制。另外,令人疑惑的是,探索路线对应的商人政体,作为只有一个军事槽的政体,居然被设置在市政树的上行线,个人认为这也是一个减分项。
2、泛用性:强,不受地形和游戏模式的限制。
五、塔纳纳利佛
1、塔纳纳利佛潜力不错,但前期存在感极低。若神谕城发展顺利,在古典时代结束后,文明整体实力基本能有 10% 左右的提升,但这仍不如几块改良地块带来的提升实在,文明的琴数和塔纳纳利佛的能力都随时间不断提升,因此其提供的增益效果也是成倍增长的,后期实力很强,但发展节奏过慢,对加快胜利进程帮助不大,这 30% 的提升上限,看似美好,实则如空中楼阁。
2、泛用性:强,不受地形和游戏模式的限制。
一、国家特性
1.西班牙UA:【宝藏舰队】
可更早构建舰队和无敌舰队(需要“重商主义”)。
不同大陆之间的 贸易路线将获得以下加成:通往其他文明的贸易路线获得 金币加成;本国城市间的贸易路线获得 食物和 生产力加成。
不在原 首都所在大陆上、且拥有与市中心相邻的传教团改良设施的城市每回合的忠诚度+2。

2.西班牙UU:【征服者】
西班牙文艺复兴时期特色单位,取代火枪手。
与宗教单位处于同一格位时+10 战斗力。
如果该单位占领城市、或在城市被占领时处于相邻的单元格,该城市会自动将该单位所属玩家的宗教采纳为主流宗教。
2 移动力; 55 近战攻击力

3.西班牙UB:【传教团】
+2 信仰值。
地处与 首都不同的大陆时,+2 信仰值、+1 生产力,并+1 食物。
与每个学院和圣地区域相邻时,产出的 科技值+1。
获得“文化遗产”市政后还将产出更多 科技值。

二、领袖特性
1.菲利普二世UA【艾斯科里亚】
审判官可额外进行一次“清除异教”。
审判官能完全铲除其他宗教的势力。
与信仰其他宗教的文明进行战斗时,战斗单位+4 战斗力。
2.菲利普二世议程【反改革者】
喜欢信奉相同宗教的文明,并且希望其所有城市都信奉同样宗教。
讨厌那些企图在自己国家传播其他宗教的文明。

菲利普领导着世界上另一个海军帝国,但与英国不同的是,他所领导的帝国最有可能获得宗教胜利。
三、推荐玩法
1.推荐胜利方式:宗教/征服胜利
2.玩法推荐
菲利普希望所有人都能皈依他所挚爱的天主教。他想在欧洲大陆沿海建立一个小型王国,然后出海去寻找更多的领地。
如果他无法以和平方式在其他大陆找到居住地,他会动用他的征服者来抢夺领地。一旦占领一个地区,传教团和宝藏舰队这样的文明能力,能确保这一领地让菲利普有利可图。他希望铲除所有异教徒,直到让全世界的人都皈依天主教。
一、国家特性
1.苏美尔UA:【史诗任务】
当您占领一个蛮族哨站时,您会获得部落村庄奖励,以及 金币。
征用城邦单位费用降低一半。

2.苏美尔UU:【战车】
苏美尔远古时代特色单位。比其他所有初始单位更强大。虽然属于重骑兵单位,但是抗骑兵单位对其无加成。
如果该单位回合开始时处于平坦地形, 移动力+1。
3 移动力,30近战攻击力

3.苏美尔UB:【金字形神塔】
+2 科技值。
如果紧挨着河流,+1 文化值。
不能建在丘陵上,但可建在泛滥平原上。

二、领袖特性
1.吉尔伽美什UA【恩奇都奇遇】
针对同一个敌人进行作战时,如果他们与其盟友位于5个单元格以内,则共享掠夺奖励和获得的战斗经验值。
其同盟针对同一个敌人作战可获得同盟点数。
2.吉尔伽美什议程【恩奇都联盟】
喜欢愿意构建长期联盟关系的文明。
讨厌谴责或进攻自己朋友或盟友的文明。

作为同盟者,吉尔伽美什在游戏中比其他领袖更具价值。
三、推荐玩法
1.推荐胜利方式:任意胜利
2.玩法推荐
作为历史记录的第一个文明,苏美尔的光芒从一开始就显现了出来。从第一回合开始,他们就能建造战车和金字形神塔,吉尔伽美什的特殊能力(基于联合战斗)也能很早出现,可以解锁市政“对外贸易”。
吉尔伽美什能在早期阶段建造战车,并外出攻击蛮族营地,所以他可以利用他的史诗任务能力。他还将在附近的河流边缘分散建造金字形神塔,来推动早期的 科技值和 文化值增长。其他文明试图与吉尔伽美什结盟,以便在进行联合作战时,获得恩奇都奇遇加成。
通过快速启动和一些成功的联合战争,苏美尔应该能够进入一个能保持胜利的主导地位。
文明6是游戏设计师席德·梅尔创作的文明系列第6部作品。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。
玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。
在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
文明6是一款具有一定上手难度的游戏,许多新玩家初涉此游戏时,往往不知所措,对众多数据也感到一头雾水。
大家请看上图,在图片的左上角,排列着一组数据,其中,第一个数据代表科技值,第二个代表文化值,第三个代表信仰值,第四个代表金币数量,最后两个分别是外交支持和影响力。
对于新手而言,只需重点关注文化值、科技值和金币即可,其余数据的重要性相对较低,在这组数据的下方,是科技树和市政树,你的科技值与文化值越高,相应的政策就会越快解锁,科技值和文化值主要依靠区域建筑来提升,例如学院和剧院广场,它们能够有效增加这两个数值。
金币和信仰值可用于购买物品,新手在前期,建议购买建造者,对自家的地形进行改良,金币的获取途径较为多样,比如通过交易、建设商业区、开展商人贸易、实施特定政策以及打仗掠夺等方式,都能获得金币,一定要记得对地块进行改良,这样能获得加成效果,从而在前期提高生产力,另外,若想在前期实现快速发展,砍树也是一个不错的选择。
以这张地图为例,图中的玉属于奢侈品资源,能够为4个城市提供宜居度,当宜居度较高时,会带来生产力加成;而宜居度过低,则会出现蛮族军队,在这张地图的右侧,有一个城邦,如果你派遣使者前往该城邦,并且派遣的使者数量是最多的,那么你就会成为它的宗主国,进而获得该城邦的战略资源,比如铁、马等。
若没有铁,就无法建造剑客,而且,成为城邦的宗主国后,当你与他人发生战争时,它还会协助你作战,并派遣兵力支援,总之,好处颇多。
在游戏开局时,建议先建造两个侦察兵外出探路,这是侦察兵探索到的一个自然奇观,只要是自然奇观,都会提供各种加成,给予的奖励丰富多样。
旦发现自然奇观,不仅可以触发尤里卡,还能为侦察兵升级,此时,再派遣一个开拓者前往奇观附近建立城市,也能获得大量加成,对于奇观,自然是多多益善。
在游戏前期,很多玩家都有被野蛮人虐待的经历,看图中这个侦察兵,实际上,只要将其消灭,阻止它回到蛮族据点,蛮族据点就不会派兵前来攻击你,很多新手往往会忽略这一点,觉得侦察兵不攻击自己,就未将其放在心上。
如果让侦察兵成功返回据点,也不必过于担心,可以在家中建造投石兵或者石弩,在家中刷经验也是可行的。
最后,来谈谈伟人。在前期,建议大家优先获取大将军和大科学家。
伟人是独一无二的,一旦你获取了某位伟人,其他玩家就无法再获取该伟人。
伟人的出现需要积攒点数,点数可通过区域加成来获得,例如军营能够增加大将军点数,商业区能够增加大商人点数,如果能够合理运用伟人,将会带来非常显著的效果。
在前期多获取大科学家,可以触发许多尤里卡,从而使自己的发展速度领先于其他玩家,总而言之,想要真正掌握这款游戏,还是得多多实践,玩多了自然就明白啦。
1、回合制的经典游戏体验,让玩家有足够的时间思考。
2、丰富的游戏内容和自定义选项,打造并体验你独特的游戏内容。
3、超强的耐玩性,几乎每一步演化都带有随机性。
风云变幻——玩家选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。
迭起兴衰——文明若有领袖英明的领导,就能进入繁荣昌盛的黄金时代;若落后于他国,则会跌入黑暗时代。
六个各具特色的文明和情景包——让你的文明6游戏体验跟随历史长河一同演变与升华,与来自澳洲、马其顿、努比亚、波兰等各国领袖一同对话和比拼。
Australia Pack(¥30.00)
Persia and Macedon Pack(¥60.00)
Poland Pack(¥30.00)
Vikings Pack(¥30.00)
Civilization VI Full Game(¥128.00)
Multiplayer Compatibility Pack
Nubia Pack(¥30.00)
Khmer & Indonesia Pack(¥40.00)
Rise and Fall(¥198.00)
Gathering Storm(¥258.00)

策略是人类智慧的凝结,策略让原本枯燥的内容更加丰富,策略类手游需要玩家用自己的智慧指挥一个团队,或者进行每一个回合的进行,这类手游拥有非常高的策略性,也非常受玩家们的喜爱,小编为大家整了大量的策略手游,有策略战棋,策略回合制,即时策略等等,一定有你喜欢的!

回合制手游通常会有优秀的策略性,以及耐玩性,不过回合制手游也不是所有玩家的菜,有些玩家认为玩久了可能会产生枯燥感,不过回合制可以挂机或者是自动战斗,可让玩家们不用花太多精力在上面。下面小编为大家带来回合制手游整理,都看看有哪些回合制手游吧,有没有自己喜欢的回合制手游呢。

文明6中玩家将成为国家的统帅,在这个战乱不断的世界中你能否在变化莫测的世界格局中占得一席之地,与其他国家不断勾心斗角,养成自己的强大国家吧。小编为大家准备了和文明6相似游戏合集,喜欢这种国家策略类游戏的玩家千万不要错过哦。

文明战争类游戏中基础都是大型模式战争操作下的内容,在不同的世界、时代下,玩家们将作为指挥官的身份,与各自招募到的武将成员们一起来并肩战斗,丰富多样的内容玩法,可以改写出不一样的文明历史,作为大型战争游戏的亮点之一,文明战争类游戏拥有更多策略的模式操作。
● 拍照权限
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● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
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● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行