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《炉石传说》蓝龙贼卡组冲传说攻略心得

发表时间:2014-07-14 10:06:42 | 90 人浏览
  • 类别:
  • 版本:13.4.29349
  • 大小:3.5GB
  • 更新:2019-03-15
  • 开发商:
  • 价格:免费
  • 语言:中文
  • 星级:

炉石传说中的卡组是死的,人是活的,重点在于我们如何运用这些卡牌。20级还是传说,关键看人怎么用好这些牌。

       炉石传说五月初天梯环境:

 

 

  可以看出来,现在月初的天梯高段局依然以德\猎\贼为主流。

 

  其中,盗贼的出现概率比上赛季多很多,而上赛季德鲁伊数量甚至等于所有其他职业的总和。其中,盗贼以奇迹贼居多,也有部分的仆从贼,比例大概在64开左右。而奇迹贼中蓝龙贼和火车王OTK贼基本对半开。

 

  德鲁伊基本是主流咆哮德,猎人以中速猎人居多,少量T7。术士的数量锐减,大王术士打这么久只见过一把,动物园还有少数信仰粉。战士的带牌也渐渐往前期靠拢,带443冲锋的见了不少。

 

  好了,插播了一段五月初天梯环境,继续谈卡牌选择

 

  对于我没有选择的卡牌,我想大家的关注点主要集中在火车王,冷血,暗影步这三个上。

 

  其实这三张卡,可以放在一起讲,因为它们三张组成了一个战略小组。火车网+双冷血+双暗影步的26点爆发是强,但是重点在于,他们属于缺一不可的。

 

  火车王没有冷血,少了爆发,没有暗影步,只能是一夜情,而冷血少了火车王,也是捏在手里难以甩出去,暗影步配JJS看上去不亏卡,实际上为了保住JJS付出太多节奏,而依靠单一的终结手段,也是无比地害怕嘲讽。

 

  而不带隐藏,也是因为我们蓝龙贼的JJS并不是关键牌,上JJS是上来赚卡的,而不是指望这一张牌刷死对面的,传统奇迹贼过于依赖JJS,导致没有回收或者隐藏就不敢上,或者被对面AOE清掉JJS就崩盘的事情常常发生。

 

  对阵各职业的打法:

 

  介于萨满,牧师,法师和圣骑的样本太少,略过不谈,重点谈谈德鲁伊,猎人,盗贼内战,动物园术士,和土豪战士。

 

  ★对阵德鲁伊,基本默认咆哮德。

 

  起手:

 

  先手最佳背刺,军七,毒药。可选战利品,刺骨,闷棍。

 

  后手最佳背刺,军七,毒药,战利品,可选先知,刺骨,有伺机待发可以留加基森。

 

  打德鲁伊,重点在于节奏。因为德鲁伊是一个吃节奏的英雄,前期激活上雪人,四费开始,雪人,熊,老牛,755大树依次按着顺序有牌上,所以我们宁愿亏卡和血量,也不能让德鲁伊这么好过。经典的解法,就是二费匕首,对面激活雪人,然后我们背刺军七砍了雪人。

 

  能让自己场上留怪就留怪,比如一个战利品和一个背刺,同样去打两血,我会使用背刺。因为蓝龙贼不缺卡,而战利品站在了场上,对面最少要用两费来解你,这样对面就少了上大怪的潜力,而不解的话等于我们预存了两点攻击在场上,何乐而不为呢?

 

  另外,大地之环的加血也是很有效果的,在德鲁伊九费回合是一个爆发点,空场有14点伤害,在这个时候我们控血就比赚节奏和卡差都重要了。而对面场上有怪的时候,也需要计算精准,只需要算好自己不会被斩杀,蓝龙贼打德鲁伊不是问题。

 

  ★对阵猎人

 

  起手:

 

  后手推荐大地之环,背刺,军七,战利品,可选大匕首,毒药,毒刃,闷棍。

 

  先手推荐背刺,军七,战利品,可选大地之环,大匕首,毒药。

 

  在对阵猎人的时候,我都在起手中推荐了大匕首,很简单,打猎人,就是看谁抢血快。而毒刃也是为了解对面的场而不用自己掉血的手段,战利品在打猎人的时候有奇效,对面不解是不可能的,解的话不然就是亏卡,不然就至少让自己少掉点血。

 

  而背刺军七也是让猎人的动物伙伴不管出现什么都不能安心。在取得前期场面优势之后(这对盗贼实在不是难事),最好的节奏就是场上一个怪,装大匕首涂毒往脸上去。

 

  蓝龙贼打T7猎人基本是吊打,因为蓝龙贼不用铺场,对面放狗放不起来,而加基森的刷牌爆发又是对面不能比拟的。打猎人起手很好的话可以留个闷棍,把对面狮子闷回去是一场胜利的保证。

 

  ★对阵盗贼的内战中,我个人的感觉是打仆从贼基本吊打,打奇迹贼稍微占优势,打蓝龙贼看各自理解。

 

  起手:

 

  后手推荐留加基森,背刺,军七,毒药,可选大地之环,大匕首,大范。不推荐战利品,尤其别拿两个。

 

  先手推荐背刺,军七,毒药,可选大地之环,战利品,。

 

  盗贼的内战后手优势比较大。因为可以留硬币加基森,而对面如果硬币基佬的话说实话我是不虚的,一下子就砍了,感觉对面纯亏硬币。

 

  打仆从贼,就是正常思路,赚卡差和场面优势为主,因为JJS伺机待发的存在,我们在卡差和场面上都不会落下,而对面一般会带圣盾人这种逗牌,纯属送卡差和节奏。

 

  打常规奇迹贼,实际上我觉得是有优势的。因为对面是完全地依赖加基森,所以常常把我们的加基森看地很重要。

 

  最好在前期骗出对手的低费解场,如果是后手的话,硬币四费直接上蓝龙,对面很有可能直接背刺刺骨就来了,而你前期的大范能骗走背刺伺机待发刺骨的话,对面的JJS也刷不起来的。

 

  如果对面的暗影步什么都用来刷牌了,那么我们就不用担心被爆发死的困惑。毒药乱舞也是让隐藏的JJS无处遁形。总之,对面全靠加基森活,而我们的加基森只是上来赚卡的,战略上我们就占了便宜。

 

  内战的时候注意观察对面带没带先知,带了基本就确定是蓝龙贼了。前期注意解场,实际上蓝龙贼的爆发在大匕首上手之前都不算太高,有富足的费用把刺骨影袭什么的往对面脸上招呼,内战的时候先上手加基森刷一波的还是比较占优势。

 

  所以在打过对面一次再遇上的情况下,可以考虑直接上手留伺机待发和加基森,无论配合刺骨还是乱舞都不错。

 

  ★对阵术士,默认动物园,现在大王术士被消灭得几乎绝种了。

 

  后手最佳:背刺,军七,毒药,乱舞。考虑大地之环,伺机待发,刺骨,刀扇。

 

  先手最佳:背刺,军七,毒药,考虑乱舞,刀扇,伺机待发,刺骨。

 

  打动物园其实还是盗贼的份内活,背刺别对13蓝胖子用,要蹲个32才值回票价,闷棍在某些时候直接闷对面小鬼也是不错的,乱舞是KEY牌,最好留着能一波清多几个的时候再用,一般前期能连击出来个军七然后手里再留个乱舞,对面是活不了多久的。

 

  ★最后,对抗战士,不像仆从贼被战士吊打,蓝龙贼还是有一战之力的。

 

  起手没什么太多讲究,打战士可以考虑留小蓝龙,大匕首,JJS,毒药,伺机待发等,对背刺的需求不大,倒是战利品的重要性凸显,因为可以赚对面小斧子的一次攻击。

 

  对抗战士的时候在中期能顺利上手大匕首和毒药是很关键的,用蓝龙和大地之环甚至加基森骗光解牌,大蓝龙常常是对阵战士的终结者。

 

  答疑:

 

  1、有同学讨论关于打德鲁伊用21换还是用背刺,我想详细说明一下。

 

  情况,现在你场上一个21抽牌,对面一个46熊,手里有背刺和刺骨,考虑到上了大地之环,连击不是问题。应该用背刺还是用21呢?

 

  我的答案很明确,用背刺。

 

  从模型上来说,两者对于我们来说收益是一样的,用21和背刺都是不亏卡不亏费用打出两点伤害,但是对于德鲁伊来说却不一样。因为这个战利品,德鲁伊是需要做出花费去解场的,最直观的,就是用脸咬。对于这一口,花费两费就值回了战利品费用。

 

  等于你的两费强行换掉对面的两费,对于盗贼来说,费用并不值钱,因为背刺四季代发等都是抢费用好卡,但是对于德鲁伊来说,费用就是意味着更高质量的随从,因此盗贼的最优解是用背刺,当然德鲁伊的最优解是继续上怪不理战利品。

 

  以上适用于不缺卡的蓝龙贼,并且场上其他怪不吃横扫的情况。

 

  2、有同学问没有大范怎么办,一开始我推荐了血骑士和麦田,但是想了一下,可能雪人更好,因为这套牌一个四费牌都没有,容易在四费形成浪费,雪人优秀的身材可以给对面造成压力的同时缓冲自己的真空期。

 

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