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《混沌与秩序》2.0武僧职业属性变化一览 怨念四起啊

发表时间:2014-06-10 11:53:07 | 0 人浏览
  • 类别:
  • 版本:2.1.0
  • 大小:1.70G
  • 更新:2013-12-05
  • 开发商:
  • 价格:¥45.00
  • 语言:俄文
  • 星级:

混沌与秩序最近正式进行了大更新,更新到了2.0版本,紧随而来的就是对游戏的各个方面都进行了大调整

  混沌与秩序最近正式进行了大更新,更新到了2.0版本,紧随而来的就是对游戏的各个方面都进行了大调整,其中武僧职业的调整就比较让人无语了,小编在这里就吐槽一下,大家可以一起围观下,究竟哪些属性被改动了。


 


混沌与秩序2.0职业截图01
 
  其实在混沌与秩序2.0新版本中,并不是只有武僧这一个职业的属性被下调了。首先是之前本来有403的力量,现在直接变成了340,而且其他的属性也发生了改变。近战属性上,之前命中98,暴击34,但是现在变成了命中96,暴击31,好坑嗲啊,唯一的安慰就是血量比梗系混沌与秩序2.0之前多了500,但是在这个没有什么用啊,作为补偿是远远不够的。

混沌与秩序2.0职业截图02
 

  然后就是虎爪,大家都是知道的,之前的CD只有2秒钟,但是现在却被增加到了3秒钟;


  第三点就是调息了,变成了近战攻击,目前还不知道到底是普通攻击还是技能,但是又一定的几率可以回蓝,不过用来卡一级虎爪是没有什么作用了;

 


混沌与秩序2.0职业截图03
 

  第四个就是狮王,CD减少了3秒钟,这个算是一个好消息了;


  第五个,瘀伤从10%增伤提升到了15%。


  好吧,武僧的属性值真心让人感到无语了,但是相比较法师而言算是比较好的了,因为在混沌与秩序2.0版本中,法师是真心的弱爆了,所以大家想要吐槽就尽情的来吧。

 


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