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《混沌与秩序》新本标准dps的输出节奏(二)

发表时间:2014-06-10 11:39:37 | 0 人浏览
  • 类别:
  • 版本:2.1.0
  • 大小:1.70G
  • 更新:2013-12-05
  • 开发商:
  • 价格:¥45.00
  • 语言:俄文
  • 星级:

  第一boss游侠可以靠后一些,避免匕首攻击,而且并不会OT把boss拉出圈子,也不会切换小怪打不到,现在OT很少发生了。

    boss战特殊技巧:

 

  第一boss游侠可以靠后一些,避免匕首攻击,而且并不会OT把boss拉出圈子,也不会切换小怪打不到,现在OT很少发生了。

 

  第二boss是扔两次叉子出一个能量球,法师在看到喊话的时候就立刻闪电降临过去(这个时候boss没有狂暴变大)风行帮助坦克跑位,风行如果没CD就不必勉强。

 

  第三boss,游侠发现自己中诅咒,请快速耗尽所有活力,因为10秒后会承受巨大伤害,立刻活力见底,法师发现自己被诅咒请开盾。

 

  最坑爹的

 

  1:弓箭手拿匕首平砍不解释

  2:站桩不游击

  3:弓箭无姿态技能

  4:冰法靠寒冰箭输出

  5:法师不用风行帮助走位(特别是第二boss)

  6:知道自己低血不开盾也不喝药

  7:对抗魔法技能开石甲

  8:第一boss不打小怪

  9:第二boss贴着坦克或者奶

  10:第三boss各种酱油

 

  老三过不去除非坦克和奶有明显失误,否则dps应该自我反省是不是输出太差劲。

 

  补充:姿态对弓箭输出提升还是很明显的,如果是PVP弓箭天赋的话,大多姿态不点,输出会有损失,这就需要游侠更好的控制活力了,不过擅长PVP的弓大多数情况下技术都不俗,一般不是问题。

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