应对突发状况送棺材到墓地
网游游戏支持局域网双人联机,需2台手机连接同一WIFI或热点,一方创建房间后,另一方加入搜索并加入房间,加入后点击开始合作即可游玩。
双人抬棺游戏中文版是一款十分好玩的双人合作游戏,玩家现在游戏中需要和朋友共同合作,将棺材送到指定墓地,游戏中不仅要时刻保持棺材平衡,避免遗体掉出来,还要应对不同的突发情况,十分有趣,喜欢双人合作游戏的小伙伴赶紧下载体验吧!
遗体真会滑
棺材里躺着的那位不是贴图,是受物理引擎驱动的独立物件,棺材往前倾他往后滚棺材往左歪他往右滑,抬的时候得时刻留意里面的动静,不然走着走着人就顺着缝隙溜出去了,那种手忙脚乱的感觉挺真实。
这种设定把原本简单的搬运变成了走钢丝,台阶一颠坡道一斜遗体的位置就变了,你得一边走一边调整棺材的角度去抵消惯性,光靠蛮力冲是过不去的,得学会跟物理规律周旋。
前后得配合
前面的人管前端高度后面的人管后端高度,两个人各自调各自的但移动和跳跃的时机是绑在一起的,一个想快一个想稳棺材立马就斜,默契不到位的队伍没走几步就得翻车,吵架都没用。
单人玩的时候得一心二用同时控制两边,手忙脚乱是常态,线上联机跟真人搭档又得靠喊话来同步节奏,走顺了有种抬轿子的协调感,走不顺了就是互相甩锅的现场,这游戏把合作的门槛摆在了明面上。
障碍会捣乱
乌鸦扑棱着翅膀过来啄野狗窜出来咬滑雪缆车把遗体勾走,这些障碍不是摆设,它们专门挑你平衡最脆弱的时候下手,本来走得好好的被这么一搅和棺材晃两下里面那位就移位了。
地形本身也不省心,台阶高低不平坑洞冷不丁出现在脚底下,坡道走得快了惯性收不住,所有这些物理介入都会改变棺材的受力方向,逼着你随时重新调整姿态,没法一路按着加速往前莽。
失败会累积
同一关不是从头到尾一个难度,前半段失误了后半段的容错空间会越缩越小,遗体在棺材里一点点挪动位置,挪到边沿附近的时候你每一步都得小心翼翼,那种压迫感是慢慢堆上来的。
这种累积效应让重来成为一种常态,但每次重来又不是完全一样,遗体的初始状态和路上的颠簸都会带来细微差别,心态稳的人才走得远,一急就容易在最后一段功亏一篑。
1.走坡道的时候别贪快,惯性一上来棺材就容易前倾,提前减速用小碎步蹭过去比一路冲刺稳得多,速度是拿平衡换的,值不值得自己掂量。
2.眼睛别只盯着前方,时不时瞄一眼棺材里的状态,遗体挪到边沿附近了就得赶紧调整角度往回找补,等快掉出来才反应基本来不及。
3.前后两个人最好先说好谁主导节奏,一个喊口令一个跟,别都想着自己带节奏,两个人抢方向棺材准歪,有个人统一指挥能省很多事。
4.碰到台阶坑洞这种地形,提前把棺材前端抬高一点给后面留出空间,跳的时候两端配合着升降,别跳完才发现棺材已经翘到天上去了。
5.乌鸦野狗出现的时候稳住别慌,该减速减速该调整调整,指望硬冲过去往往更糟,这些障碍就是来打乱你节奏的,稳住了它们就拿你没辙。
6.单人双控的时候把手柄或键盘的按键记熟,左半区管前右半区管后,形成肌肉记忆之后反应会快很多,别一边想一边按那肯定跟不上。
操作不算多
按键就那么几个,前进加速跳跃加上两端高度的升降,没有复杂的连招也没有花哨的技能,上手看一遍就懂,但能不能把这几个简单的动作协调好是另一回事,难的是时机和分寸。
真正吃功夫的是什么时候该加速什么时候该停一停,棺材倾斜到什么角度该升降哪一端,这些东西没人教得会,只能自己一遍遍试,手感是靠死出来的,死多了自然就有数了。
单人也能玩
没有搭档的时候一个人可以同时控制两端,操作密度直接翻倍,左手管前右手管后,脑子得转得快手也得跟得上,刚开始可能会觉得手不够用,练久了也能玩出点花样来。
单人双控和线上合作用的是同一套逻辑,不会因为是一个人玩就给你放水,只不过一个人犯错没处赖,两个人犯错还能互相甩锅,哪种更有意思看个人喜好。
环境有讲究
手绘质感的维多利亚街景配着哥特味的建筑和雾气,整体氛围偏暗但又不失幽默感,棺材里那位滑出来的瞬间配上这背景有种说不出的荒诞,画面和题材搭得挺妙。
环境从平面往立体方向延伸,地形的坡度会改变移动方式,某些路段得靠跳跃才能过去,某些路段得慢慢蹭,不是一路平推就能通关的,地形本身就是在给你出难题。
沟通是关键
线上合作的时候操作同不同步会直接反映在棺材的倾角上,你这边刚想加速那边还在犹豫,棺材立马就歪了,能不能开口沟通比手速重要得多,闷头各走各的基本走不远。
跟熟人玩可以边骂边笑跟陌生人玩就得先磨合一阵,有的人喜欢稳有的人喜欢冲,节奏对不上棺材就遭殃,这游戏某种意义上是在考验两个人的默契程度。
滑雪缆车把遗体勾走算谁的
算你们这趟的,缆车勾走遗体直接判定失败,经过缆车区域的时候得特别小心角度,尽量让棺材保持水平别给它可乘之机,这块算是关卡里比较恶心的地方。
后半段太难了正常吗
正常,失败机制的累积效应就是让后半段容错收缩,前面没走好的话后面确实难顶,前面的路段尽量稳着来别留隐患,给后半段多留点余量。
跟陌生人联机靠谱吗
能玩但得磨合,陌生人节奏未必合得来,开局先沟通一下谁快谁慢,玩两把摸清对方习惯就好了,实在合不来换个搭子也不丢人。
这游戏适合什么时候玩
适合跟朋友边语音边玩找乐子,或者一个人想挑战操作的时候磨两把,关卡不长随时能开一局,心态放平别怕重来,当成个小游戏消遣正合适。
单人双控试了试手忙脚乱是常态,左手刚加速右手忘了调高度棺材立马歪,死了好几回才摸到点门道,手绘的哥特街景配上抬棺材这个题材味道很对,操作简单但想走远不容易,适合当个消遣小游戏没事磨两把。

在双人合作类游戏中,玩家们都需要和自己的好友一起合作去完成游戏的关卡挑战,这些挑战都非常考验玩家们和自己好友的默契程度,在挑战的过程中帮助玩家们巩固和自己好友之间的关系,下面就一起来看看这里为大家带来的该类游戏合集分享吧,感兴趣的小伙伴快来下载游戏体验试试看吧。
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