不断战斗提升自己的连击数
网游火柴人大师连击格斗手游是一款动作格斗类游戏,它提供了大量技能和武器可以自由搭配,掌握一定的战斗技巧就能轻松躲避对手的攻击,然后快速将其击败,击败对手后还能捡起新武器继续前进,喜欢格斗类游戏的小伙伴快快下载体验吧。
自由连招组合
普通攻击可以无缝衔接特殊技能,打出华丽的连段,熟练掌握之后一套连贯攻击直接击败对手也不是不可能的事。
上百种技能供自由搭配,鼓励玩家形成自己的战斗风格,不存在固定套路,愿意琢磨的玩家能玩出跟别人不一样的路子。
精准闪避格挡
在敌人攻击命中的瞬间进行精准闪避或格挡,可以触发类似子弹时间的效果,并获得宝贵的反击机会,节奏一下就慢下来了。
这是战斗系统的高阶技巧核心,练会了之后操作的成就感挺足的,从被动挨打变成主动找反击窗口,水平差距一下就体现出来了。
立体战斗维度
除了地面连击,战斗还包含浮空连段和破防重击等机制,连击不再局限于平面,打起来有上有下,看着也更华丽。
浮空连段把敌人控在天上打,破防重击专门对付龟缩防守的对手,不同机制对应不同场景,策略性和华丽度都跟着上来了。
丰富武器装备
游戏提供了大量功能各异的武器,从近战到远程,甚至包含平底锅激光剑这种带点趣味或者科幻感的选项,画风一下就不严肃了。
每次拾取新武器都可能改变战斗方式,平底锅抡起来跟武士刀完全两码事,武器和防具还能通过材料强化,养成线也没落下。
1、连招从普通攻击接特殊技能开始练,衔接顺畅了再加浮空连段和破防重击,别一上来就追求花哨。
2、闪避反击多观察敌人出招前摇,从慢速敌人练起摸清节奏,练成条件反射之后战斗水平会上一个台阶。
3、技能挑几样跟自己打法合得来的重点练,别全带,搭配不顺就换,找到舒服的组合比照搬强。
4、Pv P先在自己段位练手,别急着冲高段位,被同样的套路打败几次自然就学会应对了。
5、武器强化集中资源给常用的那把,别每把都升一点,强化上去之后手感变化挺明显的。
6、无尽模式和递进关卡换着打,一个练续航一个练应对,比只泡在一种模式里进步快。
操作体系分明
方向键控制移动走位,A键基础攻击,空格跳跃闪避,方向键组合A键放技能,方向键加S键触发大招,方向键加W键飞腿,W键还能擒拿。
按键分工清楚,新手看一遍说明就能上手,但要把这些组合玩溜打出高连击,还是得花时间练,易学难精的设计挺合理。
连击收益明显
一套完整的连击比零散出拳伤害倍增,这个设定鼓励玩家去练连招而不是一下一下平A,打起来节奏感更强。
连击考验的是对节奏和时机的精准把控,什么时候接什么招什么时候取消后摇都有讲究,练熟了打起来酣畅淋漓。
技能池够深
上百种技能自由搭配,每个人配出来的连招组合都不一样,不存在一套最优解通吃的局面,研究空间挺大。
技能多了意味着打法多样,喜欢浮空连的可以专精空中压制,喜欢地面压制的可以堆破防重击,风格自己定。
竞技氛围健康
Pv P按段位分组强调操作,等级碾压的情况少,打得过打不过主要看技术和临场发挥,对愿意练技术的玩家比较友好。
公平竞技的环境让新手有成长空间,不至于被氪金或者等级差距劝退,慢慢练上去之后成就感来得比较实在。
连招老是断
先看看是不是技能衔接的时机不对,普通攻击收招之前就得按下一个技能,等动作完全结束再按就连不上了。
闪避可以取消攻击后摇,在收招瞬间按闪避再接下一段,连击就能续上,这个技巧练熟了流畅度提升很明显。
闪避反击抓不准
先别急着反击,多观察敌人的出招前摇,每种攻击都有对应的抬手动作,看熟了自然就知道什么时候该按闪避。
可以从慢速的敌人练起,摸清节奏之后再应对快的,一步到位容易手忙脚乱,循序渐进练起来更稳。
浮空连打不出来
浮空需要特定的起手技把敌人挑起来,先确认自己带的技能里有没有挑空招式,没有的话得去技能池里换一个。
敌人浮空之后追击的时机也有讲究,打早了够不着打晚了落下来了,多练几次找到那个节奏点就顺了。
武器怎么选
看自己习惯的打法来,喜欢近身快攻就选出手快的,喜欢拉开距离就选带远程手段的,平底锅这类奇葩武器适合图乐子的时候用。
武器可以强化,常用的那把优先投材料,强化上去之后伤害和手感都会有变化,别每把都升一点,集中资源更划算。
头一回练连招老是断在技能衔接那一步,等普攻动作全做完再按技能根本连不上,后来提前半拍按才顺过来,闪避反击刚开始完全抓不准时机,被电脑追着揍了好几轮才摸清出招前摇的规律,打Pv P第一把被对面浮空连到死,连落地都没落下来,回去专门练了挑空起手才不至于一直被压着打,平底锅抡起来手感意外地解压。

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● 读取系统日志
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