一款风格奇幻的卡牌手游
网游织梦冒险团官网是一款可以给玩家带来紧张刺激的卡牌对战类型的游戏,在游戏中,玩家将会扮演无畏的团长,为了回收失落领域和重塑梦幻家园而带领团队探索非凡的征途,这场冒险的征途中,玩家将会遭遇各种磨难,也会邂逅诸多伙伴,让你能够击败所有出现的敌人,获得游戏最终的胜利。
推图闯关与竞技对战双模式
织梦冒险团提供了两种主要的玩法模式你可以根据自己的心情和时间来选择,推图闯关模式是一条主线的冒险之旅你在探索地图的过程中逐步推进剧情解锁新区域。竞技对战模式则是跟其他玩家或者其他队伍进行对战比拼阵容和策略的强弱。
两种模式的切换很灵活你今天想一个人安安静静地推图就选闯关模式今天想跟别人较量一下就进竞技模式,两种节奏适应不同的游玩状态你不会因为只有一种玩法而觉得单调。
角色招募获取强力伙伴
游戏里的角色是通过招募系统来获取的你用招募券或者钻石可以随机召唤出不同稀有度的角色,每次招募都带着开盲盒的期待感你永远不知道这次会出一个什么样的新伙伴。招募到的角色有稀有度的区分高稀有度的角色基础属性和技能强度都更高一些。
招募系统的随机性让角色的收集过程充满了惊喜和不确定性,你可能运气好一抽就出极品也可能攒了好几次才出一个想要的角色。这种抽卡式的获取方式也是游戏养成乐趣的重要组成部分。
灵活配队应对不同战斗需求
游戏里的角色不是无脑堆成一堆就完事了而是需要你根据战斗需求来合理搭配阵容,有的角色是前排扛伤害的有的角色是后排输出的有的角色是辅助治疗的。配队的时候要考虑到角色之间的技能配合属性克制和站位安排,一个好的配队能让你的战斗力翻倍。
配队的灵活性让游戏在策略层面有了足够的深度,你没有一套万能阵容可以用到所有关卡去,需要根据不同敌人的特点来调整你的队伍构成。研究配队本身就是游戏的一大乐趣。
二次元画风与角色养成深度
游戏的二次元画风在同类卡牌游戏里属于比较耐看的那一类,角色的立绘设计精细程度高技能特效的视觉效果也做得华丽。角色养成系统包括了升级进阶装备和技能培养多个维度,一个角色从入手到完全培养成型需要投入不少时间和资源。
养成深度的存在让游戏有了长线运营的基础你每天上线都有事情可以做都可以推动自己的队伍成长一点。看着自己最初招募的低星级角色慢慢培养成高战力主力的过程挺有成就感的。
策略配队的深度研究乐趣
配队是这个游戏最能留住人的部分因为它的组合可能性非常丰富,你手里的每一个角色都有独特的技能和作用放在不同的位置上发挥的效果不同。研究不同角色之间的技能联动属性互补和站位策略本身就是一种智力游戏,你每次发现一个新的强力组合都会有一种解谜成功的快感。
配队的深度也体现在不同关卡需要不同阵容上,你不可能用一个队伍打穿所有关卡,面对不同的敌人配置你需要不断地调整和优化你的队伍。这种持续的策略优化过程让游戏在通关之后依然有继续玩下去的动力。
探索地图发现隐藏内容
推图闯关的过程中不只是按部就班地打怪过关而已,地图上有些岔路和隐藏区域需要你主动去探索才能发现里面的额外奖励或者剧情内容。探索地图的时候多走一些平时不走的路线看看那些你认为可能什么都没有的小路说不定就藏着一份惊喜。
隐藏内容的发现让探索本身也变成了一种乐趣,你推图的时候不只是完成任务还带着一点探险的好奇心。那些在主线之外发现的小剧情和奖励也给游戏增添了额外的丰富度。
角色技能特效的视觉享受
游戏在角色技能特效上花了不少心思,高稀有度的角色释放大招的时候会有华丽的动画效果和粒子特效,视觉上的冲击力让战斗过程变成了一种享受。每次看到自己培养的角色在战场上释放出炫酷的大招把敌人一片片清掉的时候,那种爽感是很直接的。
特效的华丽程度跟角色的稀有度和养成水平挂钩,你投入资源培养的角色会变得越来越炫酷这个成长过程中的视觉反馈也是你持续投入的动力来源。
多种地点的探索丰富度
游戏里设置了多个不同的探索地点每个地点的风格和挑战内容都不一样,森林区域以自然环境和丛林怪物为主沙漠区域有沙地地形和炎热环境带来的特殊挑战。每个新地点的解锁都意味着新的敌人类型新的资源产出新的剧情内容,探索的丰富度维持了长期的游戏新鲜感。
地点的多样性也让游戏的代入感更强了你感觉自己真的是在一个广阔的世界里冒险而不是在一个固定的小场景里打转。新地点带来的视觉和玩法上的变化是游戏保持活力的关键要素之一。
1、冰霜巨人
源自极北之地,以巨大的身躯挥舞着寒冰之锤,能够将一切冻结。
2、森林妖精
作为自然之灵的化身,能够操控植物,擅长迷惑敌人,守护着森林的和平。
3、炎魔领主
作为火焰之岛的统治者,拥有焚尽一切的火焰之力,是冒险者们心中的噩梦。
4、暗影巨龙
深藏于幽暗的洞穴之中,拥有控制暗影的强大力量,其吐息之间能让万物陷入黑暗。
5、幽魂骑士
作为亡灵界的忠诚卫士,骑乘着幽灵战马,手持冥界之剑,执行着无尽的巡逻任务。
前期资源集中在核心角色上
新手阶段资源有限不要平均分配给所有角色那样谁都养不起来战力上不去,把资源集中在你队伍里输出最高或者最核心的角色身上优先把他拉起来。核心角色起来了你的队伍整体战斗力就有了一个支撑点其他角色慢慢补就行了。
核心角色的选择要看技能的定位和你当前拥有的角色池情况,选择一个技能比较全能或者在你的队伍里作用最关键的角色来重点培养。
配队要兼顾输出和治疗防御
不要只看输出角色的伤害量就全队都上输出放弃了治疗和防御,一个健康的队伍构成应该包括输出治疗和防御三类角色缺了哪个都容易出问题。后排输出再猛前排扛不住一样白给,输出再高续航不够打到后面也打不动。
平衡的队伍配比在不同关卡中的适应性更强,你不需要为了每一个关卡都重新配队只要阵容平衡大部分关卡都能应对。
不要跳过剧情内容
剧情内容虽然不影响你抽卡和打怪但它是游戏世界观的构建基础,你跳过了剧情的话后面很多角色的动机和事件的前因后果你就看不懂了。剧情的阅读能帮助你更好地理解游戏的世界和角色的关系。
况且剧情的质量在二次元卡牌游戏里也算是影响体验的一部分,好故事能让你的投入感更强。
每日任务和活动不要落下
游戏里的每日任务和周常任务还有各种限时活动是获取资源和养成材料的重要渠道,每天上线花一点时间做完这些任务比你单纯靠推图来攒资源要快得多。资源的积累效率决定了你的养成速度所以日常任务和活动真的不能忽略。
日常任务通常不费太多时间十几分钟就能做完但收益很可观,养成游戏的逻辑就是积少成多每天的那点积累到了后面就是大差距。
刚玩的时候我啥也不懂就是把抽到的最稀有的角色全堆上阵结果发现打起来完全不行前排扛不住后排也站不住,后来去看了大佬们的配队攻略才知道原来角色之间还有站位和配合的讲究。调整了队伍配比之后同样的练度打同一个关卡的效果完全不一样了。角色招募确实看脸有几次单抽出了好东西也有好几次攒了好久的十连全是一些用不上的低星角色,抽卡这件事就是心跳游戏没抽之前永远不知道结果是啥。
塔塔冒险队公测
深色黎明无垠删档内测
龙吟山海公测
星布谷地删档内测
蜀山幻想志公测
枪火尸潮选门开火删档内测
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秩序新曙光公测
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狂欢竞速删档内测
仙逆新世界公测● 拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
● 使用蓝牙
允许程序连接配对过的蓝牙设备
● 使用振动
允许振动
● 使用闪光灯
允许访问闪光灯
● 录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
● 获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
● 改变WiFi状态
改变WiFi状态
● 改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
● 获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
● 访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
● 拨打电话
允许程序从非系统拨号器里输入电话号码
● 获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
● 唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
● 读取外部存储
允许程序读取外部存储,如SD卡上读文件
● 写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
● 挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
● 读取电话状态
访问电话状态
● 禁用键盘锁
允许程序禁用键盘锁
● 读写系统设置
允许读写系统设置项
● 状态栏控制
允许程序扩展或收缩状态栏
● 显示系统窗口
显示系统窗口
● 允许NFC通讯
允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
● 修改声音设置
修改声音设置信息
● 读取系统日志
读取系统底层日志
● 改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行