招募养成队友组队展开海上冒险
网游航海奇兵官方正版是一款行号策略卡牌对战类型的游戏,玩家在游戏中将扮演一名船长,需要驾驶船只航海冒险,并通过探索地图、战斗挂机等方式来获取资源改造船只,最后打造一艘强大的海上战舰,同时也可以通过击败出现的敌人来加强自己的实力,让自己的舰船变得更强大。
船长视角的航海冒险
玩家在游戏中扮演一名船长,驾驶自己的船只在大海上航行冒险。船长的身份让玩家在游戏中的每一个决策都与船只的命运直接相关,航线的选择和资源的分配在船长的职责范围内构成了决策的核心内容。
航海的过程中包含了探索、战斗和贸易等多种活动,你在出海前需要根据当前的船只状态和目标区域的特点来规划航程。航程的规划在船只的续航能力和携带物资的限制下进行,超出续航范围的航线需要中途停靠补给。
探索地图与资源获取
游戏的地图上有大量可探索的区域,玩家通过航行来解锁新地点并获取资源。探索的收益包括木材、铁矿石、金币和稀有道具,这些资源是船只改造和舰队扩张的基础。地图的探索范围随着船只能力的提升而逐步扩展,初始船只的续航能力有限,只能在近海区域活动,升级后的船只可以挑战远洋航线。
探索的过程中会触发随机事件,可能遇到风暴、海盗袭击或发现隐藏宝藏。事件的随机性让每一次出海的体验都略有不同,固定的航行路线在随机事件的干预下会产生对应的变数。
战斗与挂机的双轨收益
游戏提供了战斗和挂机两种资源获取方式,玩家可以根据自己的时间安排灵活选择。战斗模式需要主动操作,击败敌人获得的资源收益高于挂机模式;挂机模式可以离线进行,适合在无法主动操作的时间段保持资源积累。
双轨制的设计让玩家在不同时间安排下都能获得对应的资源进展,主动战斗的高收益和挂机模式的持续性在时间分配上形成了互补。两种方式的结合使用能让资源积累的效率最大化,在能操作时通过战斗获取高收益,在无法操作时通过挂机保持持续性。
船只改造的成长路线
收集到的资源可以用来改造船只,从船体到火炮到帆布都可以逐步升级。船只改造的成长路线非常清晰,每一步改造都能直观地看到船只性能的提升,船体升级增加耐久度,火炮升级增加攻击力,帆布升级提升航行速度。
改造的方向给了玩家一定的选择空间,是走速度路线还是火力路线还是防御路线,取决于玩家自己的偏好。不同的改造方向对应不同的玩法风格,速度型船只适合探索和贸易,火力型船只适合战斗和掠夺,防御型船只适合长途航行和资源运输。
航海探索的未知感
每次出海都不知道会遇到什么,可能是满载货物的商船,也可能是凶残的海盗团伙。未知感让航海的过程充满期待和紧张,不会觉得航线是机械的重复。未知感还体现在地图的迷雾系统上,未探索的区域被迷雾遮盖,看着迷雾一点点散开的过程很让人上瘾,探索未知区域的欲望驱动着玩家不断远航。
未知的强度在不同海域之间有所差异,近海区域的未知事件以商船和少量海盗为主,远洋区域的未知事件可能涉及强大的海盗团和稀有宝藏。强度的递进让玩家在熟悉近海区域后仍有动力向远洋挑战。
策略卡牌的战术搭配
游戏中的战斗采用卡牌对战的形式,不同的卡牌有不同的效果和定位。策略卡牌的战术搭配要求玩家在战斗前就规划好手牌组合,进战斗后根据局势灵活出牌。卡牌的获取和升级也是游戏的重要组成部分,抽到强力的卡牌能让战斗轻松不少,卡牌的组合可能性非常丰富,每套卡组都有不同的战术逻辑。
卡牌的升级在消耗重复卡牌和资源后可以提升效果,高等级的卡牌在伤害、效果持续时间或冷却时间上有对应的增强。升级的优先级可以根据当前卡组的核心战术来决定,核心卡牌的升级比辅助卡牌的升级带来的收益更加直接。
船只改造的视觉反馈
船只每次改造之后外观都会发生变化,从破旧的小帆船逐步变成威武的战舰。视觉反馈让玩家能直观地看到自己投入资源后的成果,成就感满满。外观的变化不只是好看,不同部位的改造在战斗中的表现也会不同,炮台多了火力更猛,装甲厚了防御更强,外观和性能同步变化的设计很加分。
变化的幅度在不同改造阶段有所区分,初期改造的外观变化较为明显,后期改造的视觉变化更侧重于细节的精致化。幅度的变化让玩家在每个阶段都能获得对应的视觉满足感,不会因为某一阶段的改造效果不明显而失去升级的意愿。
航线与资源的管理
航线的选择会影响资源获取的效率和风险,近海航线安全但资源少,远洋航线危险但资源多。航线管理让航海不再是随便点点就完事的操作,需要考虑成本和收益。资源管理也体现在船只的补给上,食物和淡水是航行中必需的消耗品,补给不足的话航线就跑不远,合理规划补给是航海的基本功。
管理的深度在物资储备和航行时间的权衡上有所体现,补给带的越多能航行的时间越长但装载其他资源的空间就越少。权衡的判断在每次出港前进行,根据本次航行的目标来调整补给和资源的装载比例。
1. 打开航海奇兵官方正版,点击“开始冒险”按钮;
2. 游戏采用自动战斗模式;
3. 若成功消灭关卡内的所有敌人,即可获得胜利;
4. 获取到的资源可用于升级和改造船只;
5. 此外,玩家还可以通过开启宝箱来获取新的船员伙伴。
前期优先升级船体
前期资源有限的时候优先投入船体升级,船体等级上去了才能安装更好的火炮和帆布。船体是所有改造的基础,基础打好了后面升级其他部件才有效果。船体升级也提高了船只的耐久度,在战斗中能多扛几炮,前期战斗频繁,耐久高了容错率就大了,不容易翻船。
船体升级的优先级在船体等级达到当前区域的安全阈值前保持不变,达到阈值后再考虑火炮和帆布的升级。
挂机收益的定时领取
游戏有挂机收益的功能,下线之前确认挂机状态开启了。挂机收益虽然不如主动战斗高但积少成多,不用白不用。挂机收益的上限有容量限制,满了之后就不再增加了,记得定时上线领取,别让收益溢出了浪费。
领取的频率可以根据挂机收益的存储容量来决定,容量较小的前期可以每天领取两次,容量扩大后可以每天领取一次。
卡牌组合的功能互补
组建卡组的时候不要全是攻击卡或者全是防御卡,功能要互补。有输出、有控制、有回复的组合在实战中比单一功能的卡组更稳定。卡组的搭配也可以在实战中检验和调整,打了几场发现哪张卡没用就换掉,卡组的优化是一个不断迭代的过程,别指望一次就配到完美的。
互补的维度在攻击、防御和控制三个方向上展开,每种类型的卡牌在卡组中的占比可以保持在三分之一左右,根据战斗风格可以微调。
探索地图别急着跑远
刚开始航海的时候别急着往地图边缘跑,先在近海区域把资源和经验攒够了再说。远洋区域的危险程度比近海高很多,船不够硬的话去了就是送。逐步推进探索范围是比较稳妥的方式,每解锁一片新区域就把这片区域探索完了再往下一片走,稳扎稳打比冒险激进更划算。
探索的节奏在船只等级和装备水平提升后自然加快,每次船只升级后可以尝试向更远的区域推进一小段。
前期船体升了几级之后明显能感觉到耐打多了,之前挨两炮就快沉了,升完之后能扛四五炮。挂机收益每天上去领一次,虽然单次不多但攒了一周之后还是挺可观的。卡牌组合我试了几套,带控制和回血的组合比纯输出打得稳,虽然慢一点但不容易翻车。整体航海的感觉挺到位的,跑商打海盗探索三件事交替做不会觉得腻。
● 拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
● 使用蓝牙
允许程序连接配对过的蓝牙设备
● 使用振动
允许振动
● 使用闪光灯
允许访问闪光灯
● 录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
● 获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
● 改变WiFi状态
改变WiFi状态
● 改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
● 获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
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访问网络连接,可能产生GPRS流量
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允许程序从非系统拨号器里输入电话号码
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显示系统窗口
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● 修改声音设置
修改声音设置信息
● 读取系统日志
读取系统底层日志
● 改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行